第(1/3)頁 文章的最下面,有三段視頻,分別介紹了“糖豆人”、“動物派對”、“絕地求生”的具體玩法。 雖然文字說明了游戲的核心玩法,但并不能誰都能代制作出來,就像這世界上所有人都知道原子彈是通過“核裂變”的方式制造出來的,但能造出核武器的國家還是寥寥無幾。 有了這幾個“游戲試玩”的視頻視頻就不一樣了!這相當于把所有的圖紙和材料都堆在了面前,如果還不能將其完美復制出來,那就是一頭豬! 當然,完美復制是有前提的,資金得足夠才行。 陳詢是外行,對于游戲界的事情不算太清楚,但也知道要開發一款游戲,不是找幾個美工程序員搞一搞就能成功的,這樣的游戲最多只能上4399賺點辛苦費。 不談3a大作,如果想做一款精美的端游,就必須招聘大量有經驗的美術設計師、游戲開發,還有策劃人員等等,這些人的薪資水平可不比“萬和傳媒”的客服,絕不是幾千塊錢就能搞定的。 除了薪資,還有按秒收費的音效和cg動畫,再加上發行成本……算下來得多少錢? 幾百萬? 想屁吃! 幾百萬就只夠買個開發引擎! 最關鍵的是,一款游戲的開發時間往往需要一年甚至更久,這段時間里是看不到任何收益的。 有百分之九十的游戲產品都無法扛過這段時間,就算上線了,又有百分之九十的的游戲是賺不到錢的。 以陳詢現在的手里的本錢,就算是三款游戲中最簡單的“動物派對”也無法復制,頂多就是弄個四不像的西貝貨,這樣的作品,玩家是不可能買單的。 “看來要等招商計劃落地之后才能考慮游戲的事情。” 如果一切順利的話,幾個品牌公司大概會給他帶來一大筆現金收益,而且不會比現在賺的少,手里握著一千多萬的資金,完全可以嘗試制作相對比較簡單的游戲“動物派對”。 這是必然的,面對這幾款注定會風靡世界的游戲,沒有人會無動于衷。 “動物派對”將會是陳詢坐上牌桌之后打出的第一張牌! 陳詢的內心頗為振奮,自己的猜想是正確的,果然白銀寶箱里的東西更上檔次,可能每一則訊息,每一條報道都擁有著巨大的能量,甚至能對現有的商業環境造成一定的沖擊。 而它們對于陳詢來說,就是一顆顆散落在沙灘上的寶石,隨后就能撿起來。 第(1/3)頁