說幾句~~-《我成了三國玩家主公》
仔細考慮了很久,我寫得辛苦,大家追得也辛苦,所以,干脆切了。
如果按照這個速度寫下去,我估計寫一兩年,也寫不了兩百萬字。
為什么要切?
總得來說,還是這個題材太難寫了。
寫歷史要查資料,尤其我還選了地獄級的,不跟隨魏、漢、孫三方勢力,導致一開始就要推演,無法順著曹操或者劉備的時間線來寫。
另外,這題材是群像文,出場的人物非常多,要讓他們都有各自特點、對話有個性,這個難度還可以接受,令人頭禿的是,樹立起來的玩家角色,用不了多久,就要迭代下一個,要不就顯得玩這游戲的人很少,這樣才能寫出玩家那種熱熱鬧鬧的感覺。第三,要不斷記錄玩家當前的屬性數據,主角當前的戰力數據,一旦數據不清晰、不細致,爽點就沒了,所以,寫文還伴隨著計算,作者有時寫著一章,拿著手機算好幾次,寫作變成數學題就很難受,抑制靈感發揮。
大量的準備工作,甚至比碼字的時間還長,導致這本書更新一直起不來。
寫《慎重……》那本要兼顧6個維度,這本書要兼顧12個維度。
一看稿費,的確會令創作欲望衰退。
寫這本書的準備工作甚至比大明還多。
當然,這是作者的問題,更新量太少,導致稿費太低;想提速,會有很多地方考慮不到,大家最近看到的這幾章,數據很模糊,導致爽點并不突出,少了那種玩家升級感覺。
碼字的步驟,第一遍先把大概劇情寫出來,第二遍檢查潤色,亮點、人物有靈魂的對話,以及刪除冗雜部分,突出主要劇情,都是在第二遍完成的。
但最近,第一遍就發了,因為碼完字就晚11五十多分,根本來不及潤色。
切了,我肯定心疼。
這本書的潛力比大明高一大截,單更加上半夜更新,每天的收藏量竟然跟上試水推一樣,要是正常更新,早上八點發,這題材沒三江估計也能上精品吧。
但作者駕馭力有限,不少讀者應該感受到了,想寫好,必須歷史和都市兩方面都擅長,才能寫出那種文化沖突的爽感。
抱歉!對不起一直追讀的書友。
更新這么拉跨,有不少書友從開書,一直跟到現在,每天都能看到推薦票,非常感謝。
寫完這本,一笑澄明不打算開書了。
非常感謝從大明開始一路支持的書友們,非常感謝,江湖路遠,大家有緣再會~
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