第(2/3)頁 初吻給了奶嘴:“淦!那棵樹把我下半身壓沒了” 荒野美食家:“好家伙,無雞之談?” 火頭軍:“身體應該會重做吧?如果直接站起來,那是什么?喪尸?” 大漠孤煙:“贏沒?早餐都不出攤了,就想知道打贏沒?” 接下來都是玩家們對狗策劃的吐槽。 陳煜劃到最新的聊天消息,看到剛下線玩家們的討論,內容還不多,估計也是剛涌進來。 手抓餅:“絕了,這波團戰打得爽!” 萬夫長:“哥的青春又回來了!” 小青椒:“謝特!為啥會爆炸啊?誰看清楚了?我重傷躺在地上,線下不是,不下也不是,下次麻煩哪個老兄把我補了~” 百人斬:“餅哥,你騎術咋這么絲滑?” 手抓餅:“真沒吹牛逼,落日哥交六萬到馬場,還真不一定比不過我” 樓上是傻逼:“肝帝玩家的史上第一次勝利!” 落日:“@手抓餅到底啥感覺?” 手抓餅:“說不清楚,就像握著個方向盤” 李大聰明:“你們問了能學會?反正才一百兩銀子,貴的是戰馬,我倒想問問空哥,這技能咋回事啊?太炫了吧!” 落日:“啥感覺?跟那武將用的挺像的!” 空軍張教頭:“感覺?就是身體被掏空,我最多能射兩次” 萬夫長:“好污,妹子們麻煩回避一下?” 落日:“@陳經理,要更新版本了吧?根據moba廠商的尿性,重大更新會更新版本,應該是版本要升級了吧?” 李大聰明:“!!!! 1.5版 plus ?” 萬夫長:“精準玩家迎來史詩級加強,我們都沒技能” 空軍張教頭:“三國武將一個比一個猛,開放技能版塊不過分吧,難道光靠平a?再說了,技能不能所有競技游戲都有嗎?就算為了平衡戰力體系,也應該加進去吧?” 東方姑娘:“嗚嗚嗚,好想上線做任務啊” 陳經理:“哈哈,感受到大家的熱情我很感動,這月被人指著腦袋罵,肝了六天昏倒在投資人面前,我都覺得值了!” 我要綠孟德:“啊?誰敢罵陳經理!我第一個干他!” 我真是富二代:“資金有缺口?求注資!” 供應商:“陳經理,我想跟你生猴子!” 小青椒:“81. 54. 86cm,陳經理要暖床嗎,可咸可甜” “啥時候內測名額?” “昨天群里有人稱被陳伯父騙了十萬……” “………” 陳煜看完玩家們的發言。 他的確打算更新一次版本,不然怎么解釋突然加入兩種元素? 確定沒有遺漏內容,陳煜點了發布鍵。 …………… 《三國霸權游戲2.0版本上線公告,香到不行!》 感謝大家對三國霸權新版本的關注,我們承受著巨大壓力開發這款游戲,一方面是投資方催促進度,一方面怕辜負各位玩家的期待。 經過線上小測試,這段時間的努力都會展現在2.0版本中,你們的疑惑也將會得到解答。 【滿引弓】基于精準屬性開發出來的技能,你可以理解為一發7.6㎜的狙擊子彈,使用它可要小心了,因為它需要消耗50點活力值,沒錯,只要兩發你的身體就會被掏空。 兌換要求精準屬性30點以上、挽力大于二百斤。 500兩= 1級滿引弓 【一級騎術】 騎術分十個等級,1級騎術騎行速度加3%,兌換銀兩100 【個人屬性】更新通知 更換兩個程序猿后,我們終于告別了跑到npc面前接任務的時代,沒錯,你可以在個人頁面看到任務說明,并結算任務獎勵。 以上就是2.0版本更新的全部內容,我是陳經理,祝您游戲愉快! 玩家們看完官網更新,聊天區又是一陣我靠。 有些玩家抱怨第一個不是力量武將的技能,但更多玩家像喝了陳年咖啡,興奮到停不下來。 事實上,技能版塊并不是陳煜定義的。 而是面板輔助完成。 從頭到尾他只做了一件事,那就是第一個選擇精準技能,面板顯然不會把直接定義技能功能交給他,除非面板想讓這世界變成真正的天災。 現實中晚上七點,玩家們下了班,吃過飯,洗完澡,紛紛躺進了游戲倉,準時出現在登入的草席上。 第(2/3)頁