第(2/3)頁 “落日哥你又說騷話,焯沒文化真可怕,主……主公晚安!” 兩個玩家感激接過銀兩,回到大通鋪的登陸草席躺下。 陳煜吩咐王真在營地里守夜,回到稍微溫暖的小木屋,腹中空空無物,打開面板。 戰斗力足夠300個點,使用日志更新一條: 宿主設置玩家屬性版塊權限開啟,可以自定義屬性模塊。 陳煜看了眼最初始的白版,輸入玩家屬性的名目,大致分為屬性類型,屬性點數,戰斗力值,軍功值。 根據他觀察,玩家們使用官職屬性雖然對于其他玩家不公平,卻有利于團隊成長,比如落日利用什長的敏捷+8,帶回更多的獵物。 官職屬性會在這次官網更新中歸還。 當然,陳煜不會承認這是為了團隊成長,都是狗策劃當初考慮不周。 陳煜看了眼騎驢找布的死亡懲罰,使用說明果然在下面更新了:該玩家死亡懲罰2點屬性值或二百兩銀子,具體請看使用條例。 幸虧,沒有時長懲罰。 陳煜決定新增一個全新的社會背景版塊,來加強玩家們的沉浸式體驗,這幾乎是一款大型競技游戲必備的版塊。 據張守說黃祖和袁渙交戰,在魯陽城下三十里。 兩石黍米的煮完了,三斤谷種也下了鍋,糧食都搜刮在諸侯手中,袁術出門車馬相隨,坐臥良婢服侍,憑啥? 等到所有的官網信息都更新完,陳煜才進入官網的聊天區,右上角顯示在線人數1500人,全部在線! 畢竟是現世上班時間了,通勤總有點碎片時間。 手抓餅:“太炸了!今天的團戰任務帥炸了!我騎著一匹大黑馬,直接沖進黃巾暴民的山林中,左劈右砍,沖得黃巾軍陣營大亂。” 騎驢找布:“大佬時刻!” 空軍張教頭:“騎驢的,你咋回事啊?” 騎驢找布:“被圍毆,死亡懲罰2個屬性點,或200兩銀子,你們說我能上線嗎?” 飄逸的胸毛:“布哥,告訴你一個壞消息,你的馬被燉了。” 騎驢找布:“臥槽!我不行了,誰幫我打個120 ” 樓上是傻逼:“布兄,大仇已報,放心去吧,你的花唄我會幫你繼承的” 落日:“我發現游戲設定最近變動了,首先是玩家們的死亡懲罰改變了,官網還沒有更新,其次,我和手抓餅的在線時間被延長了2個小時,官網也沒說明@陳經理” “我靠!延長了?” 西紅柿:“陳經理會不會是放假了啊,快五一了” 新玩家們等大佬們發言后,隨后是一波接著一波的刷屏。 “坐標鄭州,哪個網友方便讓我去家里開開眼界” “萌新剛注冊賬號,這游戲是真的嗎(滑雞)” “跪求陳經理女朋友電話,什么……他沒有女朋友,那跪求陳伯父電話” “萬物皆系于一箭之上,精準玩家在線求交易,哪位大佬賣我一把弓啊” “注冊二十七天,游戲荒,我爸說我沒救了,要把我送進精神病院,已經交錢了,可憐可憐孩子吧” 【淚目!】+1488 玩家們刷了一波屏后,獲得內測資格的玩家又開始出來發言。 火頭軍:“沒糧了,我今天就喝了一口米糠粥,饑餓感太真實了” 落日:“十點了,陳經理應該上班了吧” 李大聰明:“上班摸魚中,@陳經理死亡懲罰和上線時長變化怎么回事?” 陳煜正窺屏,看來是時候解釋一下了。 陳經理:“想給大家耳目一新的感覺,塑造游戲的頑強生命力,我們連續通宵六個晚上,我也是本人剛回到家,當然,為了大家的臨場感、愉悅的情緒反應,這些都不重要。” 手抓餅:“陳經理保重身體啊” 樓上是傻逼:“是啊,別太肝了,我們肝就行了” 陳經理:“謝謝大家, 經過策劃團隊一千三百二十次的反復研究,光腦強化了在感覺沉浸、想象沉浸、社會臨場上的傳遞,能讓玩家忘記時間是一款優秀競技游戲的特征。 而充足的游戲時長是感覺沉浸的前提,所以,我們延長了兩個玩家的時長,后期根據反饋做出調整。 另外,任何游戲開發商對社會臨場問題都很棘手,鑒于很多玩家不熟悉,我們推出令人期待的社會背景版塊。” 陳經理:“當然,我說的遠沒有策劃老哥寫的詳細,大家別小看這個版塊,掌控足夠多信息是競技成功的關鍵,它會決定一場大型爭霸競技的成敗。” 西紅柿:“@陳經理我這人忘性比較大啊,可以看到個人屬性嗎?” 陳經理:“這個問題問得好,我正想說呢,個人屬性面板是每款游戲的標配,為了讓玩家們合理規劃資源,個人屬性面板將會在這次更新中上線。” “刺激!” “哇曬!” “好想現在上線看看!” 玩家們看到官網首頁刷新了小紅點,再度沸騰起來! 唐正切換長河落日的賬號,看到官網上的更新信息: 第(2/3)頁