第(1/3)頁 中路持續壓制,小虎已經難受的受不了,時間才進行到10分鐘,已經被壓了超過40刀。 40刀再加上涵蓋一血的兩顆人頭。 界面給到對位經濟差,此刻已經高達1700塊,等級也壓了超過兩級。 眾人都能清楚地感覺得到,一個怪物般地boss在逐漸成長。 而巖雀在中下持續失去線權的情況,發揮空間也被壓榨的極小。 雷達固然靈敏,但在這種劣勢下,有些東西并不是偵測到了就能發現的。 就例如這第一條小龍和先鋒。 karsa都清楚對面在打,但就因為中路vn統治級的壓制力,讓karsa根本沒有去做爭奪的欲望。 都說一代版本一代神,打野是最吃版本的位置。 所以野王總是在不停地更迭,但karsa是少見的并不吃版本的打野。 他從來不在某一個版本稱霸,他的風格讓他在每個版本都是80分的優等生,他太過理性。 不能打的團,他絕對不會主動去拼,他總是將失敗的后果考慮的很全面,當然也很忌憚。 可,這也導致他在大多數時候,并不能成為指揮團隊破局的角色。 第一條先鋒放在中路,幫助vn吃掉一血塔的同時,更加程度限制加里奧。 中路一塔,對于像是加里奧,卡牌這樣依賴游走的英雄非常重要。 中一塔丟失,野區視野將會被對方徹底壓制。 而游走必定是需要視野來支撐的,不然你要是貿然離開中線,在野區的轉角,突然看見對面抄著一個大棒子的巨魔或者是手持銀弩的壞女人。 那樣的邂逅,很突然,很戲劇,但唯獨不浪漫。 此刻游戲才進行到10分鐘,就基本能給加里奧這場游戲宣判死刑了。 對小虎而言,打團能嘲諷到人,吸收一兩個技能就算成功。 在中路徹底穿線后,flawless總算是回憶起了辣個男人的教誨。 雖然ez和塔姆難越,但讓你這本身推線能力極弱的組合難受,還是相當簡單的。 每次司馬老賊屯一波兵線進塔,巨魔就會準時來到下路轉悠。 逼得able只敢在遠距離用q補兵。 able臉色已經相當不對勁了。 在ldl他從來都沒打過這么難受的對局。 現在,又是一大波兵線進塔。 巨魔又出現在了視野之中。 “琪琪,中路不見了。”小虎報著信息。 “這波兵線,不太好吃。”小明感覺到有意思機會。 “.....”able黑著臉,沉默不語。 第(1/3)頁