第二章 極品的雙1屬性-《冒險島之冰雷法神》
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回到宿舍后,陳皓然依舊在睡,沈樂卻急匆匆地充上電,把頭盔戴在了腦袋上。
雖然晚上6點(diǎn)才開服,但對沈樂來說,一秒鐘都不能浪費(fèi)!
冒險島的初始人物創(chuàng)建采取擲骰子的方式確定屬性,而初始屬性以及新手時期的加點(diǎn),則影響著將來所轉(zhuǎn)職的職業(yè)。
在冒險島官網(wǎng)的主頁上,官方只說明人物屬性總值最高是40。
但這樣一條公告卻引來眾多玩家的猜測。
下方的跟帖基本都是清一色的“高端賬號”、“gm賬號”和“特殊賬號”會不會有50、80、100點(diǎn)的初始屬性,對那些被傳統(tǒng)網(wǎng)游坑怕的玩家來說,這個猜測也不是空穴來風(fēng)。
但只有沈樂清楚,官方公布的40點(diǎn)確實(shí)是實(shí)話,因?yàn)閯?chuàng)建人物的“坑”并不在這里。
每個用戶根據(jù)身份證和虹魔信息的綁定只能在同一時間擁有一個人物,若要刪除人物重新建號則要花費(fèi)一周的時間。即使花錢,最多也只能減少到3天。
這幾天在游戲后期沒什么,但是在開荒階段卻是寸秒寸金,馬虎不得。
由于賬號數(shù)據(jù)幾乎不可逆,那些有簡單洗練效果的丹藥每顆又價值百萬,所以要想讓自己變得出類拔萃,那必須從白丁的時候就開始一點(diǎn)點(diǎn)打磨自己。
官方關(guān)于屬性的坑不在于是不是會有人的屬性在35-40點(diǎn)之外,而是將來轉(zhuǎn)職時,每個職業(yè)是有最低屬性要求的。
而如果不能在最低等級的時轉(zhuǎn)職,將來再成長也會比其他人差一塊的。
這種差距前期并不明顯,但到后期就有可能越拉越大!
戴上頭盔后,沈樂便急匆匆地進(jìn)入了創(chuàng)建人物界面。
風(fēng)格、相貌什么的都是按照自身標(biāo)準(zhǔn)來創(chuàng)建,初始武器沈樂直接選擇一把短劍。
“名字嘛,還是叫藍(lán)色蝸牛殼好了...”
“命名完成,‘藍(lán)色蝸牛殼’暫時被您占用,第一次進(jìn)入游戲前隨時可以更改,距離游戲開服還有6小時48分32秒...”
“好,接下來就剩下擲骰子了!”
沈樂搓了搓手,反復(fù)地晃動面前的巨大骰子。
官方只給出全部屬性之和最大值是40,但是并沒給出單項(xiàng)屬性值最小是多少。
后世在開荒階段,經(jīng)過一名連續(xù)擲了4個小時的玩家做出攻略,出現(xiàn)“雙4”的屬性就算極品賬號了。
兩個屬性為4,就說明其它兩個屬性至少要瓜分27(35-8)點(diǎn)屬性。
主屬性的多少,則會影響著你將來的職業(yè)走向。
比如戰(zhàn)士的力量最少要35,法師需要20智力,弓箭手需要25敏捷,飛俠轉(zhuǎn)職也需要25敏捷。
如果達(dá)不到這個數(shù)值,那么就要等下次升級時加屬性點(diǎn)了。
轉(zhuǎn)職后,在加成巨大的主屬性面前,次要屬性基本沒什么用,玩家也不會再多點(diǎn)一下。
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