第(1/3)頁 平等王除了能夠在自己快要死掉的時候和敵方換血之外,召喚出來的圖騰的威力也是巨大的。會不斷的吸收敵方的生命力,而且這種吸收是群體式的無視距離的直接扣除。 短時間內(nèi)還可以承受,但超過十秒就會讓人感到明顯的虛弱,超過30秒基本就要死人了。 必須要在30秒時間內(nèi)將這個圖騰打碎,而這個圖騰本身則是極為堅固,需要連續(xù)動用大招才能夠打碎。 而這個時候如果恰好泰山王召喚出來了自己的替身,讓自己處在反傷加無敵的狀態(tài)。那情況就變得極為糟糕。 這些boss都是有自己的智慧的,是可以自己挑選戰(zhàn)斗方式的。彼此之間雖然配合的并不熟練,但也有一定的配合,泰山王在圖騰釋放出來之后就會直接站在圖騰上。給圖騰擋下一切可能的攻擊。 這種情況下,所有打向圖騰的攻擊都會將兩人同時覆蓋,有的時候還無法穿透泰山王,攻擊者想要消滅圖騰就必須要自身付出大量的生命損失。 如果不消滅圖騰的話,所有人都必須集體承受十五秒生命力的快速損失,而在這個過程中,他們生命力損失的速度之快,幾乎是能把每一個人都搞到半死的程度。 遇到了這種情況,幾乎是必須要有幾個人付出犧牲,承受自己攻擊的反噬,把自己打到瀕死的程度。這樣才能解決掉圖騰,解決掉整體上遇到的巨大問題。 這種情況下,他們承受的傷害總量是要比所有人一起承受15秒的傷害要低得多的,這對于已經(jīng)幾乎靠著治療吊住小命的眾人來說,已經(jīng)是沒有選擇的選擇了。 而十殿閻羅的本事還不止這些,一開始他們并不知道這次的地府之中轉(zhuǎn)輪王才是最終的大boss,轉(zhuǎn)輪王一開始表現(xiàn)的并不強,只是一個懸浮在天空中的小孩兒,這個小孩會釋放普通攻擊,也就是一個會飛行的轉(zhuǎn)輪。 轉(zhuǎn)輪的威力一般,比起其他的十殿閻羅的普通攻擊還要差一些,除此之外,他還有另一招就是連續(xù)釋放出三個轉(zhuǎn)輪,這三個轉(zhuǎn)輪命中的地面都會噴出紫色的巨大光柱,這一招的威力還算比較強。 不過這種程度的技能綜合還在承受范圍內(nèi),比起那些擁有特別惡心的技能的怪物來說,還算是比較好對付的,正因如此,他被當成了所有十殿閻羅之中的弱點。重點的對他發(fā)動攻擊。 然后不妙的事情就發(fā)生了,在他進入了第二形態(tài)之后,實力明顯變強了一個臺階,在所有的十殿閻羅之中都是極強的那個,有了之前的經(jīng)驗,大家哪里還敢繼續(xù)打,肯定是知道這家伙和之前的牛魔王一樣,第三個形態(tài)才是最強的。 而這個第二形態(tài)就已經(jīng)很難對付了,最普通的一招是他抬起手背后浮現(xiàn)出由能量組成的機槍,一般的存在發(fā)動連續(xù)攻擊。這是他所有技能中最弱的一個,但威力也非常大。缺陷是涉及的距離有點短,只能命中他前方幾十米的范圍。 這一招還算是比較好躲的,接下來一招是大范圍攻擊,占據(jù)了大半個戰(zhàn)斗場地的攻擊范圍。讓他只要站在場地中間不斷的使用這一招,就可以讓超凡者們不得不不斷的躲避。 而這還不是他最難對付的一招,最難對付的一招其實是他將自己背后的齒輪釋放出去,這些背后的齒輪,飛行的軌跡之上,經(jīng)過的一切都會遭到齒輪的切割,受到大量傷害,而齒輪的停下的位置并不會直接消失。而是會一直在那里旋轉(zhuǎn)。 在他這一套連招釋放完之前都不會回歸,這也就意味著戰(zhàn)場被分割了,這些齒輪一個個體積都極為巨大,出現(xiàn)在戰(zhàn)場上就像是一面墻一樣,把戰(zhàn)場隔斷成兩半,一共有六個齒輪,就可以連續(xù)將戰(zhàn)場進行分割,而停留在原地的齒輪,如果有人靠近的話,同樣也會遭受到攻擊,攻擊力并不會比飛行過程中有任何的減弱。 持續(xù)停留在齒輪的范圍,就會持續(xù)受到攻擊,除非是冒著受到巨量傷害的風險,才有可能穿越齒輪的封鎖,但這種事情談何容易。 轉(zhuǎn)輪王也是有自己的智慧的在戰(zhàn)斗,剛開始就把自己的六個齒輪式放出來,把戰(zhàn)場分割成小塊之后就開始在戰(zhàn)場的最中心不斷的釋放自己的大范圍攻擊。 第(1/3)頁