第(1/3)頁 當大哥的事業阻礙了二弟的發展,付出和收獲不成正比,可持續發展隨時可能斷裂。 林白果斷決定壯士斷腕。 人不任性枉少年。 林白擁有的系統太多,而精力又有限,不可能單獨在一個系統耗費太多的精力和時間。 他必須保證在每一個系統上花費最小的代價,得到最大的收益。 說到底,大哥啊!系統啊!情緒啊! 都是為他服務的工具。 工具順手,就接著用,不順手,就丟了在換一個。 做系統任務是為了讓他過上更好的生活,而生活不是為了做給系統做任務。 兩者的關系要搞清楚,絕對不能反過來。 …… “你玩游戲是為了快樂,而我做任務是為了活著。生命權優先,快樂應該給生命讓路。”做出了干掉自己大哥的決定后,林白悵然嘆息了一聲,找了個借口安慰自己。 對世界的土著來說,他是穿越者。 對玩家來說,他是npc。 身份定位的尷尬,注定他是個獨行者。 為了更好的生活下去,他必須時刻保持樂觀、積極、向上的心態。 畢竟。 目前的他還很弱小,一步行差踏錯,人生可能就終止了。 …… 大哥【烙米】自發找到了職業,讓林白帶白嫖了三點氣運值。 這給了他足夠的底氣。 昨天買到了兇宅,結果毫發無傷,順順利利的解決了,連一天的時間都沒用。 這讓他意識到氣運的確在他身上起作用了,逢兇化吉,遇難呈祥。 所以。 他覺得自己一定會有好運氣。 …… 當前正在進行中的任務有:廚神系統的的開一家飯店;情緒系統的收集正面情緒;萬物有缺系統的內力任務;以及首席配角系統給大哥信念的任務; 優先級最高的應該是萬物有缺系統的內力任務,和情緒系統的正面情緒任務。 正面情緒的收集,獎勵的氣質確有好處。 但林白已經體驗到了精神值的好處,幾點精神就可以讓他精神飽滿,頭腦清明,支撐到大半夜才產生倦意。 精神值高了極有可能會把睡覺的時間更進一步的縮短。 內測期間玩家少,應對起來不是那么麻煩。 一旦開放公測,玩家數量激增,他的時間絕對就不夠用了,他必須有足夠的精力來應對玩家。 而要比玩家成長的快,他就必須成為npc里面的肝帝。 第(1/3)頁