第(2/3)頁 小天也是越戰(zhàn)越勇,在中單的幫助之下以后,他逐漸找到了自己的狀態(tài)。 狂戰(zhàn)士真的是一個勇士,他總是能夠在人群之中找到關(guān)鍵的位置,然后把對方立刻撲殺。 時間一點一滴的度過,edg戰(zhàn)隊開始獲得更大的優(yōu)勢,他們朝著對方的高地發(fā)起了總攻。 theshy選手的未來守護者開始不行了。 杰斯這個英雄就是這樣,他在前期擁有超高的傷害,但是游戲是公平的。 一個英雄在前期可以打出恐怖的傷害閾值,就證明他的后期非常的乏力。從未來守護者的這個英雄的勝率曲線就可以看出,一旦比賽超過25分鐘以后,英雄勝率就會直接下降。 無法在中后期做到接管比賽的英雄,很難被職業(yè)賽場青睞,除非是那些敢于打出操作的上單會選擇他。 “杰斯開始有些疲軟了,而edg戰(zhàn)隊這邊卻是越來越猛。”miss聲音帶有幾分高昂,這是一把反敗為勝的局面,看得大家都是熱血澎湃。 所有人都意想不到,一個最不起眼的卡牌大師,竟然能夠在關(guān)鍵時刻力挽狂瀾。 “葉楓這個家伙真的是個怪物,給他一個功能型中單都可以玩出這么大的威力。他現(xiàn)在手中的萬能牌切出去,已經(jīng)可以打出高額的消耗傷害了。”臺下的觀眾興奮的說道。 而在說話這人的旁邊,他的朋友也是趕緊說。 “為什么一個中單卡牌不會被詭術(shù)妖姬給打爆,我是真的想不明白。” 在路人玩家的心目當中,英雄克制是大于游戲操作的。 可在這些頂尖玩家的手里,只要能夠?qū)⑹种械奈⒉倮玫綐O致,就可以規(guī)避很多的無效傷害。 葉楓就是把兵線控制得很好,不給詭術(shù)妖姬切他的機會。發(fā)揮自己擅長游走的能力,然后將自身的經(jīng)濟發(fā)育起來。 等到裝備跟上了以后,詭術(shù)妖姬再也無法對他造成威脅,因為他身上有一個金身的存在。 肉雞也只能夠望洋興嘆,看到對面的卡牌大師打得有聲有色,他的游走卻顯得有些無力了。 “肉雞這把發(fā)揮依舊非常的穩(wěn)定,只不過下路雙人組還是那樣,讓我覺得有些失望。”若風一針見血的點評說道。 下路的控制姐妹花看上去非常的惡心,但是在團戰(zhàn)當中,他們能夠打出的有效輸出是非常少的。 本來就做好了中上野代練的心態(tài),但沒有想到的是,對面的中單才是一個代練頭子。 第(2/3)頁