第(1/3)頁 廠長傻眼了。 他已經(jīng)做好了改變的想法,在這場比賽中他將背水一戰(zhàn),跟過去懦弱的自己說再見。 實際上做好這個想法,他已經(jīng)在內(nèi)心說服了自己很久。 廠長和其他的電子競技選手不一樣,他是元老中的元老。一旦他現(xiàn)在的改變有很大失誤的話,不僅讓之前的努力付諸東流,而且也會讓他晚節(jié)不保。 可是戰(zhàn)隊方面已經(jīng)給到了壓力,葉楓這小子也不把他放在眼中。 自己不再繼續(xù)努力的話,肯定會被踢出隊伍的。 廠長也是徹底的拼了。 正當(dāng)他想要爆發(fā)自己小宇宙的時候,中路已經(jīng)提前引爆了賽場。 “這么快就拿一血了嗎?”童揚也是覺得心中一驚。 他這把比賽巨魔之王打的還可以,對面的波比一直都處于防守的姿態(tài)。 不過童揚也沒有太過于囂張,萬一對面的阿木木上來抓人的話,他的下場絕對不會好看。 阿木木的控制還是有點惡心的…… ez殺人了后,繼續(xù)在中路推自己的兵線。 “瑞茲已經(jīng)不好打了,被壓了兩個等級,想要翻身可就麻煩了。”pdd語重心長的說道。 不光光是兩個等級的問題。 瑞茲在被擊殺了以后,損失了大量的兵線經(jīng)濟和經(jīng)驗。 他本身就落后發(fā)育,而且流浪法師這個英雄就是吃發(fā)育的。此消彼長之下,流浪法師就把想要發(fā)揮作用,必須得等到25分鐘以后了。 探險家這個英雄就不一樣了。 等到女神之淚疊起來的話,他就可以在團戰(zhàn)之中打出不俗的傷害。 而且葉楓玩的是ap探險家,wr的傷害一高起來的話,團戰(zhàn)當(dāng)中就非常的恐怖了。 一個大招刮過去,大家半血都沒了,拿什么跟對面打? 不僅如此,探險家的機動性非常的高。 他如果去下路打小型團戰(zhàn),光靠自己的一個大招,都能夠讓ahq下路雙人組元氣重傷。 該怎么限制這個探險家的發(fā)育,才是ahq目前最大的問題。 第(1/3)頁