第十六章 訓練成果-《和老婆一起打職業(yè)》
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虛擬訓練結(jié)束后,江禾沒有直接休息,而是借著在虛擬空間中剛剛和職業(yè)選手對戰(zhàn)的手感,打開了現(xiàn)實中英雄聯(lián)盟的排位。
如果說之前打排位是自己爆c,隊友拉胯,最終江禾靠著自己殺得比隊友送得快而艱難地贏下游戲的話。
現(xiàn)在的他感覺已經(jīng)完全不一樣了,還是同樣的隊友,還是熟悉的開局劣勢,但經(jīng)過虛擬訓練后的江禾不僅可以在對線上打穿對面中單,還能起到帶節(jié)奏的作用,在一舉一動中引導隊友的行為,最終達成自己想要的目的。
其實這種行為在現(xiàn)實中相當頻繁,其中最明顯的例子就是代練。
當代練,能夠贏得多,贏得快是最重要的,但垃圾隊友千千萬,為什么那些代練總能夠一直贏?
操作犀利,經(jīng)驗豐富固然是原因之一。
但最根本的就是他們知道怎么帶節(jié)奏。這種節(jié)奏當然不是低端局那種隊里吃經(jīng)濟的大哥突然犯了波大病,送完大頭又送龍的節(jié)奏,而是讓隊友被動接受自己的節(jié)奏,從而使游戲中九個人都必須跟著他走。
中低端局的玩家很多時候并沒有關(guān)于節(jié)奏的明確的概念,他們通常是按照自己的想法去做,當想法沒有得到實現(xiàn)的時候,夢游的情況就發(fā)生了,但如果有一個能夠站出來引導他們,那他們的作用就會大幅度提升。
即便沒法c,也至少不會出現(xiàn)盲目送的情況發(fā)生。
之所以說是被動接受,是因為很多時候代練的隊友根本意識不到自己已經(jīng)被牽著鼻子走了。
比如打野某一波抓死了對面的下路,可以打小龍,但對面兵線剛到,ad不僅不推線,還悠哉悠哉地補著尾刀,任憑打野信號打爛了也不挪動一步。
這時候很多打野都會選擇自己去打龍,卻被對面中路和打野蹲了個正著,最后只能給對面打工,下路剛打出來的優(yōu)勢又沒了,這種情況的結(jié)局通常會以打野和下路對噴告終。
而代練卻能在抓完下路的時候,幫助ad壓低小兵的血線,迫使ad不得不盡快清兵。于是自家兵線推進對面防御塔,貿(mào)然上前點塔有危險,直接回家又不甘心,這時候看到打野開始打小龍,大部分下路都會去蹭一蹭,以免顯得自己在逛街。
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