第(2/3)頁 選來選去,任索可以強化的能力,也就三種—— 治療法術,哪怕任索晉升到四轉也依然有大用的「救死扶傷」; 日用夜用,家用外用,出得廳堂,入得廚房,殺人放火,家居旅行的分身能力「斗爭戰士(殘)」; 還有就是,「格斗入門」。 是的,任索忽然發現自己居然還有這么一個壓箱底的能力,「格斗入門」! 這可是當初任索打通第一個游戲《殺手》,從寶箱里開出來的能力!現在看見這個能力,任索還有一點小小的懷念呢! 然后嘛,任索好像一次都沒用過……或者用過一次? 不過任索開啟羈絆系統后,七八個羈絆能力輪著用,早就不需要格斗入門這種粗淺技能了——他又不會近戰。 近戰這么粗魯的事,當然是讓分身來啦。 因此任索的選擇只剩下兩個。他看來看去,看來看去,最后視線定格在「斗爭戰士(殘)」上。 在之前游玩《命運之手》的時候,因為分身幫他代打了一關,因此分身被加強了一次,任索可以直接通過心靈鏈接來控制分身的行動。 有一就有二,任索打算這第二次的強化機會,也給分身。 雖然「救死扶傷」任索也經常用,但總體來說,「救死扶傷」的使用頻率不夠分身頻繁,強化分身性價比更高。 而且怎么說呢……「救死扶傷」是任索用來服務別人的,而分身則是服務自己的,任索經過一番權衡后,自然更加青睞分身了! 早氪早享受,遲氪無折扣,任索沒有猶豫,直接對「斗爭戰士(殘)」使用銀月之晶銘文! 來吧,接受我一片赤誠的好意! 我相信你的潛力,絕不僅僅只有做家務按摩打架砍人送外賣! 你還有很大的進步空間,你還能變得……更強! 在任索的無盡期待下,只見畫面中央淚滴寶石泛起銀白色的光輝,然后逐漸消融崩解成一粒粒晶瑩的月沙,月沙如流星般涌入到「斗爭戰士(殘)」的圖標里,仿佛被倒映的月暈所籠罩。 片刻后,一個嶄新的技能出現在屏幕中央: 「夜月戰士」 「品階:四星能力,前置要求:無。」 「效果:使用此能力,玩家將獲得一個跟自己完全相同(思想,習慣,身體,知識)的分身。分身無法自主思考,需要進行指揮才能行動(玩家無法遠距離遙控分身),也可以將指揮權交給其他人。根據分身戰力高低,持續時間為1分鐘至240分鐘不等,冷卻時間為24小時。」 「額外效果·希望鏈接:玩家可以在直線距離500米之內直接獲取分身的意識并且進行控制,或在意識中直接下達命令。」 「額外效果·戰斗功勛:無論是持續時間結束還是受到致命傷,分身都可以強行生存50秒,每個分身僅能觸發一次。」 「額外效果·夜月戰士:在夜晚時間,分身將可以模擬本體的基礎思維能力,自動對外界刺激做出合理回應。」 「特別說明:分身繼承的戰力不大于76000,不繼承道具效果,但繼承能力效果,無法自主切換能力,可以觸發鑰匙搜索系統。」 「備注:其實,他是一個戰士。」 任索首先注意到的,自然是分身的最大持續時間從180分鐘加強到240分鐘!從三小時,擴增到四小時! 這下好了,就算任索讓分身去外面跑幾公里買份小龍蝦回來,也應該來得及做完所有家務,甚至還能給任索來一套保健按摩。 而且任索還想著什么時候讓分身抽點時間織圍巾,現在分身總算是有時間了。 然后就是希望鏈接的距離從333米加強到500米,對任索來說效果沒多大變化。不過如果繼續加強下去,任索是不是可以坐在家里,遙控分身在千里之外出差? 最后就是銀月之晶的真正強化效果——「夜月戰士」。 效果說明里有點模糊,‘分身將可以模擬本體的基礎思維能力’,任索看不懂是什么意思。 第(2/3)頁