第(2/3)頁 酒館老板瞬間回答:「不喜歡,尤其是不喜歡電子游戲!」 「真的不喜歡?」 酒館老板的回答非常激烈:「我最討厭的就是玩游戲了!無論是與別人對抗的PVP游戲,還是可以刷成就的單機游戲,亦或者挑戰運氣腦力的棋牌游戲,我,全,部,都,不,喜,歡!除非有特殊原因,否則我絕不會觸碰電子游戲!我最討厭的就是玩游戲的人!尤其是玩游戲玩得差的人!」 任索被酒館老板的回答震了一下,回答得這么全面細致,情緒這么激動,看來他是真的不愛玩游戲。 任索也不好再問,于是問正事:「我想問《獵殺之夜》里,為什么月神降臨和擊殺月神都能通關?明明前者是badend啊!」 酒館老板:「8點功勛,你剛才等了我3分鐘,-3點功勛,5點功勛。」 “……” 任索服了,他之前問問題都是只需要5點功勛,這時候酒館老板忽然來了個8點功勛,明顯是臨時漲價再打折啊! 不過現在是賣方市場,酒館老板明顯一副‘你愛買不買’的模樣,任索也只好給了,就當可憐可憐這個酒館老板整天呆在酒館里連休息時間都沒有。 收到錢,酒館老板便回答道:「在《獵殺之夜》里,月神降臨并不是badend。」 任索:「為什么?在那個結局,應該是月詠者被月神占據了身體,然后月神成功掌控了月之假面,陰謀達成了啊!」 在月神降臨的結局里,露娜最后明顯是殺紅了眼,完全不受任索的控制。而擊殺了其他所有月神使徒和外來人后,整個月之假面便瀕臨崩潰,月神幾乎是輕易而舉就奪舍了露娜,然后將整個月之假面世界掌控在手中…… 這完全就是壞人得逞、陰謀計劃通的節奏啊! 放在一般游戲里,這肯定是壞結局了。更何況小世界游戲機的游戲是會反饋到現實里的,也就是說,月神掌控月之假面這件事會真實發生,到時候可不僅僅是打了個壞結局那么簡單——而是一個崇尚殺戮的神靈掌控了眾生的夢境。 然后祂會做什么? 讓全世界人陷入沉睡,在夢中進行一場大逃殺?洗腦一部分重要人物,讓他們在現實掀起戰爭?將殺戮之月的力量分享全球,讓大多數人變成只知殺戮不停進化的喪尸? 什么都有可能,反正任索可不敢讓殺戮月神降臨。 雖然小世界游戲機到目前為止都時不時會坑他一下,但它提供的游戲,大多數都是拯救世界類型,因此任索都快形成思維慣性,下意識相信游戲機的節操。這時候游戲機忽然給他來了這么一個badend,任索自然是又驚訝又忐忑——如果小世界游戲機認可這種badend的存在,那以后任索的游玩都會更加謹慎。 酒館老板似乎看出任索的緊張,居然開始慢悠悠地反問:「月神占據了月詠者的身體,那月詠者是誰?」 任索:「露娜啊。」 酒館老板又問道:「露娜跟你有什么關系?」 任索:「……二次元和三次元的關系?」 酒館老板說道:「正確來說,是玩家和游戲角色的關系。那么,當你通關游戲后,是不是會多出一個已通關角色?」 已通關角色,就是任索可以用「清泉流響」召喚的游戲角色。他回復道:「是的。」 酒館老板:「那么,《獵殺之夜》的已通關角色,是誰?」 任索:「是露娜。」 酒館老板拍了拍手:「這不就對了嗎?」 任索懵了:「什么意思?」 酒館老板擺擺手:「露娜是你可以控制的角色,月神又是附身在露娜身上,相當于你可以控制月神。沒錯,月神的陰謀是全部成功了,月之假面也被他掌控了……但只要祂附身在露娜身上,那么祂的結局就只有一個:成為一個游戲角色。」 「所以,就是這么簡單,當你的游戲角色收集了25枚銀月之晶,那其實你就已經通關了。」 「而不擊殺其他月神使徒,則可以降低最終戰的難度,為你提供擊殺殺戮月神的機會,讓你多刷一個成就。」 「還有什么疑問嗎?」 看著酒館老板的回答,任索一時有些啞然。過了好一會兒,他才問道:「那月神降臨,和擊殺月神,這兩個結局究竟有什么區別?」 酒館老板說道:「區別就是月神使徒和他們同伴的生死,以及你的游戲角色露娜。月神降臨了,就有幾十人會在月之假面里喪生,露娜也會被月神奪舍;你擊殺了月神,那他們就能活著,露娜成為了新的月神。」 第(2/3)頁