第(2/3)頁 游戩也說道:“大師,不愧是你,朕還以為皇后的實力怎么突飛猛進,原來里面還有這么多乾坤門道。” 于匡圖也說道:“那任索,你等下整理一下剛才的論點,以對策局的名義發到內網……別瞪我,這次不限字數,積分歸你,行了吧?” 一番討論結束,大家又看起直播,任索心中暗捏一把冷汗——天知道他們怎么根據這些線索推論出這么多東西的,又是爭寵,又是損有余而補不足,又是無上至尊心情不好…… 這些在他們看來奇怪的部分,任索都不覺得奇怪。 因為任索給分身設置的‘網癮模式’里,為了照顧分身不具備復雜的創造能力和理解能力,因此任索讓分身做的事只有兩件: 在命運之間,走完所有卡牌,遇到選擇就選第一個選項(分身根本沒法分析出哪個選項是會進行命運卡牌判定); 在戰斗里,就打,有機會‘一閃’就一閃。 幸虧《命運之手》的事件系統和戰斗系統并不復雜,哪怕是分身也可以輕易駕馭,反正不會比分身去十公里外的堅記面店買完炸醬牛腩撈伊面來的困難。 因此今天的災厄少女才會偶爾給敵人施加災厄、偶爾直接莽上去。 然后可能因為分身打機比較專注,所以今天的災厄少女,也比任索控制的災厄少女強一點點。 至于無上至尊和災厄少女不說話,那自然是正常的——任索根本沒給分身下達這種指令。 講道理,任索看到分身玩的這么好,也升起過‘要不以后讓分身代我玩這個游戲’的念頭。 不過,他很快就發現分身有一個重大問題—— 手太黑。 從直播里,任索就能看出,分身做出的所有命運卡牌判定里,他居然都抽到‘大絕望’——因此敵人倒霉,自己也倒霉。 也就是分身的硬實力夠強,能硬生生殺穿出去,不然換任索來可夠嗆。 就憑這點,任索可不敢分身繼續亂來。也就是今天的戰斗里,所有敵人都是近戰的超凡生物,所以災厄少女才能一路碾壓。 要是boss會遠程攻擊或者大范圍AOE,災厄少女沒法回避硬擋,死了,抽卡,抽到‘大絕望’——白消耗一枚命運之種事少,丟了災厄使者的臉事大啊! 分身這手,每次都能抽到四分之一幾率的‘大絕望’,任索可不敢讓他賭。 另外還有一點就是,到目前為止,任索都沒聽到斗篷藍發女孩敘述的獎勵,有出現除了‘命運之種’以外的獎勵…… 以前任索玩的時候,幾乎張張卡牌都送的祝福,分身玩的時候,一個祝福都沒有,幾乎等于白干。 第(2/3)頁