第427章 月亮,很美-《小世界其樂無窮》
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“哎?”
任索看著屏幕,微微有些訝異:
「完成任務基本目標——60分;」
「技術流玩家——10分;」
「最強王者——10分;」
「合計評分為80分,評價為非同凡響?!?
「本次任務評分:80分(非同凡響),任務最高評分:80分(非同凡響)」
「因為玩家獲得非同凡響評價,達到隱藏要求,將獲得本游戲隱藏支線任務信息」
「支線任務①:尋寶者。揭開所有命運卡牌?!?
「支線任務②:天命眷顧的金色之王。所有命運判定中,皆抽到‘希望’或‘大希望’」
「支線任務③:披荊斬棘的黑色之王。所有命運判定中,皆抽到‘絕望’或‘大絕望’」
「任務評價上傳完成,你獲得30點功勛,請妥善使用?!?
技術流玩家條件是玩家只可以受到輕傷,這個任索自然是達到了——災厄少女一下都沒被人碰到呢。
但最強王者的成就為什么也達成了?任索后面可是讓災厄少女殺了好幾個暴戾之孽。
不過任索稍微一想就明白了——除了前兩個暴戾之孽外,后面的暴戾之孽,都是那個zhen先出劍,然后他再出手用遠距離烈焰斬收人頭。
這種情況下,暴戾之孽自然不會出現一閃機會。
一閃,是針對自身受到攻擊的瞬間才可以反擊的技巧,判定很嚴苛,最重要一點就是災厄少女要處于‘生命受到危險’的狀態,有點類似與法律意義上的‘無限防衛’。
那時候的災厄少女有個屁危險,旁邊好大一個人肉盾牌呢,離怪物遠遠的,怎么可能還‘一閃’?
所以,在第四章里災厄少女還真是沒有錯過任何一次‘一閃’,并且依靠這兩次一閃完成了擊殺,自然是最強王者了——躺贏的王者,也是王者啊!
但因為第四章沒有卡牌,也沒有命運判定,所以‘尋寶者’和‘金色之王’沒能觸發,讓任索微微有點郁悶。
他也想看看評價100分到底是怎樣的風景。
到現在為止,他連100分的評價叫啥都不知道呢。
這次《命運之手》測試版游戲雖然將游戲內容分為十章節,分成十天玩,略微有點麻煩,但也是任索刷分的好機會——正常游戲想刷100分出來太難了,畢竟一個游戲的正常流程短則數小時長則數天,刷一次太費心神。
任索不是懶,只是覺得太麻煩,而且重來一遍也未必能刷到滿意的評價,有很多成績要求是很硬核的。
努力未必成功,但放棄就很輕松嘛。
但這個游戲不一樣,簡單的游戲流程,簡單的成就體系,最重要是,就算任索沒興趣刷,但本身他就要進行十次章節的任務評價,這個還是可以努力一下的。
他也是很有上進心的——作為玩家的上進心。
“在明天的游戲里,‘尋寶者’‘披荊斬棘的黑色之王’‘技術流玩家’這三個應該是比較有機會的?!比嗡魉妓鳎骸暗顝娡跽摺@個真的看運氣了?!?
不錯過任何‘一閃’難度實在是有點高,錯過一次就前功盡棄,那任索在游玩的時候必須得提高十二分精神,用對待蛀牙的態度來游玩,必須慎之又慎。
任索打開「裝備界面」,看了一眼伊莉娜——果然,已經4星級的游戲角色了。
在東京上空人前顯圣,而且還全程直播,這都不漲1星,實在也說不過去。
也就是說,伊莉娜和收集者一樣,已經是現在的任索無法用「清泉流響」召喚出來的角色了。
然后任索給自己裝備「數據流」,給自己來了一發,頓時心中一喜——他的修為已經達到95.2%了!
別看這好像只漲了一點點,但任索在一轉晉升二轉的時候就發現,越到后面,修為進度就越慢。
這里有兩種說法:一,天資瓶頸;二,靈氣臨近質變。就像是將氣球吹大一樣,前面很容易吹很快大,后面不僅越來越難吹,而且很難大。
要是光憑任索,現在剩下的一點點就能耗費他幾個月了,畢竟他天資就矗在那。
跟他差不多天資的同期公務員,現在連二轉都沒突破呢!
如果世界靈氣以后保持這個水平,那他的天資極限就是三轉。他費盡力氣才爬到三轉,才是合情合理的。
現在依靠在《命運之手》打怪,就輕松越過這些需要苦熬時間的難關,已經算是任索沒有白白賣笑了。
更別提任索其實沒殺幾個暴戾之孽,絕大多數怪都是被伊莉娜清理掉了。
一想到這里,任索感覺虧了幾個億——要是他將四百多個暴戾之孽盡數清理,說不定現在他就可以突破了!
‘不好好玩游戲,就是這種下場!’任索牢記了這個教訓。
……
晚上,東承靈依然沒回來,任索只好帶小玖去飯堂吃飯。
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