第(1/3)頁 跟現(xiàn)實召喚,以及《前方高能》里的召喚不一樣,前者會讓被召喚者出現(xiàn)在任索面前,而后者則是直接出現(xiàn)在探秘者面前。 任索因此也以為「清泉流響」應該存在一個‘召喚范圍’,這個范圍不是游戲角色的移動范圍,而是游戲角色第一次出現(xiàn)的時候,必須出現(xiàn)在召喚者一定范圍內。 但現(xiàn)在看來,任索之所以沒辦法將游戲角色召喚到千里之外,可能他缺少相關能力——但在游戲里,卻未必做不到。 在《我的人生不是你的游戲》里,它的游戲畫面本身就很像是戰(zhàn)棋游戲,進行召喚的時候游戲驟停,整個游戲畫面從2D戰(zhàn)旗忽然微微傾斜,瞬間從2D變成3D的—— 立體戰(zhàn)棋游戲。 這個狀態(tài)自然不是讓任索操控棋子戰(zhàn)斗,而是讓他為殺手準備好一個好的出現(xiàn)位置。 所有NPC角色都變成透明度只有50%虛影,取而代之的是空間里每個格子邊緣都流光溢彩地亮起來,格子中央則是出現(xiàn)相應的代價。 例如,與反叛者直線距離最遠的,宴會廳門口正上方的空格里,標注著一個功勛值數(shù)字:8點。 當任索將浮標移動到這個格子,他脖子的「聆聽耳機」就響起提示:「將‘殺手’召喚到這個位置,需要消耗8點功勛。」 因此任索也明白了:「清泉流響」在各款游戲的表現(xiàn)形式都是不一樣的,在《我的人生不是你的游戲》,玩家可以自由設定游戲角色的出場位置。 其中,與NPC重疊的空間位置,所需的功勛值最多,例如宴會廳的混戰(zhàn)中央位置,就至少需要18點功勛值,作為殺手瞬間亂入的代價。 至于沒有與NPC重疊的空間所需的功勛,就按照對應空間與反叛者直線距離,由近到遠,由低到高排列,與反叛者距離近就無需功勛值,與反叛者距離遠,所需功勛值就越多。 值得一提的是,光之女屏障外,與反叛者僅有兩格距離的無人空格,一個灰色的「0」表明召喚殺手到這個位置完全不花功勛; 然而,光之女屏障內,就算是無人重疊的空格,卻是出現(xiàn)金光閃閃的「30」! 光之女似乎對屏障內的一切都有極大掌控力,如果任索想讓殺手強行出現(xiàn)在屏障內,至少要30點功勛!而與公主殿下重疊的空格就更是恐怖,直接就要150點功勛! 任索將視線放在宴會廳其他地方,心想為殺手準備一個最佳切入點。 既然為殺手提供最佳的出場儀式,任索自然不會吝嗇一點點功勛。 這時候,任索注意到宴會廳正中央上方有一個極其華麗的吊燈燈飾,作為隱藏和出場地點,再適合不過,而且也只需要5點功勛。任索選擇了這個格子后,更是幸運觸發(fā)了「雁過拔毛」的‘-10功勛’效果,一毛錢沒花! 片刻后,殺手便逐顆像素逐顆像素地出現(xiàn)吊燈之上,不過這次他貌似并非穿著黑西裝,反而更像是披著黑斗篷,與下方仿如魔幻的中世紀戰(zhàn)斗無比契合,游戲也重新開始流動,畫面從3D變回2D! 任索馬上返回「裝備界面」,將「清泉流響」裝備回自己手上,然后心里命令殺手出動! 「我于殺戮中綻放,亦如黎明的花朵。」 殺手飄飄然從上方跳落宴會廳,一下來就抓住一個反派戰(zhàn)士的腦袋,將后者的腦袋像素都扭爆了,然后拿起戰(zhàn)士的射擊武器,身體轉圈爆射,如同原地綻放出一朵黑蓮! 反派們大驚失色,頭上冒出一個個對話框,雖然有幾個語言任索看不懂,但更多的是英語—— 「是殺手!」 「又是殺手!」 「怎么又是他!」 「命運站在光之女的一邊嗎!?」 錯了,是游戲機站在光之女這邊,誰叫你們被認定成反派? 任索嘟囔一句,注意到戰(zhàn)斗還在繼續(xù),便命令殺手先去幫白皇帝、女魔頭、女騎士解決對手。 為了任務通關,任索不可以讓這三名NPC陣亡而導致反叛者的決心值最大值下降,而且這三個NPC在任索眼里也比反叛者順眼多了,而且他們是游戲重要NPC,戰(zhàn)力也不弱,自然要多加保護。 殺手遵從任索的吩咐,在宴會廳里旋轉跳躍,借助宴會廳的桌椅遮蔽自己的身影來閃避反派的攻擊,而白皇帝等NPC得到殺手的幫助,也紛紛脫離生命危機,乃至反殺對手。 反叛者那動蕩的決心值也平緩下來。 這時候,宴會廳闖入第二波敵人,無數(shù)法術、能量光線如水銀瀉地地污染畫面,殺手和白皇帝等NPC呈圓形往光之女的屏障收縮,打得似乎連大樓都開始顫動起來! 只見白皇帝大聲吟唱,一堵堵冰墻立地而起,為眾人抵擋攻擊傷害! “不是吧,難道打不過?”任索這時候也沒辦法,忽然想起什么,先是給殺手下達一個‘見敵必殺’的命令,然后給殺手裝備上「魔法師不死于站樁之羽」「天涯咫尺」「玄君秘錄·第一章」等道具能力。 然后殺手便突然竄入反派之中,硬生生用武器戳爆了一個反派的像素點,拿起后者的武器又來了一波黑蓮綻放,瞬間擊殺了五六名反派! 第(1/3)頁