第(1/3)頁 潘納寧為了避免方哲誤會,特意解釋有時候員工們需要玩玩游戲換換腦子找找靈感,對此方哲只是微笑著點點頭沒有說話。 不管是前世還是今生,他在一線帶團隊的時候,也經(jīng)常跟下屬們一塊玩游戲,一來是拉近上下關(guān)系,二來的確是為了放松放松找找靈感,游戲開發(fā)團隊的氣氛如果搞得太死板教條,那做出來的游戲恐怕也不會怎么樣。 潘納寧先領(lǐng)著方哲去了supercell的門面之作《部落沖突》的開發(fā)團隊辦公區(qū)看了看,頗有眼力勁的潘納寧心想既然剛才大老板在門口駐足觀看《部落沖突》的宣傳片,想必會對《部落沖突》的制作團隊感興趣。 果不其然,到了《部落沖突》開發(fā)團隊的辦公區(qū),大老板方哲饒有興趣四處打量的眼神,無一不說明他對這款作品的喜愛。 《部落沖突》的制作人見潘納寧使眼色,不動聲色的走上前來,向方哲介紹起來,同樣是游戲制作人出身并且今生已經(jīng)晉升為頂級游戲制作人的方哲,對他介紹的東西自然是了如指掌,因此隨便問了幾個問題指點了幾句,便讓在場的所有人都心生佩服。 雖然大老板已經(jīng)好幾年沒親臨一線制作游戲,但對游戲市場的風(fēng)向變化和敏感度,卻是一點都沒落下。 少傾,潘納寧又領(lǐng)著方哲在另一片辦公區(qū)停了下來,這兒是即將在暑假上線的《海島奇兵》的開發(fā)團隊。 駐足的方哲,聽著《海島奇兵》的制作人,簡單的介紹了下《海島奇兵》的開發(fā)進度。 現(xiàn)如今,《海島奇兵》的上線版本已經(jīng)經(jīng)過了一輪封測和兩輪刪檔測試,開發(fā)團隊正在進行緊鑼密鼓的bug修改和細節(jié)調(diào)整。另外,與匯眾全球發(fā)行團隊的對接工作也在有條不紊的推進著,相信可以按時如約的在暑期跟全球玩家見面。 至于《海島奇兵》上線后的后續(xù)版本開發(fā)計劃,制作人也表示團隊已經(jīng)有了三個小版本和一個大版本的更新儲備,足以應(yīng)對上線后的推廣需求。 方哲聽罷點點頭,看樣子《海島奇兵》進展順利,supercell和匯眾又將誕生一款月流水過億美金的游戲產(chǎn)品。 supercell雖然在全球聲名赫赫,為匯眾貢獻了幾十億美金的流水,但supercell的辦公區(qū)并不大,只占了這層樓的半層不到,整個公司的員工人數(shù),也才200出頭,因此從《海島奇兵》開發(fā)團隊辦公區(qū)離開后,方哲便沒再參觀別的地方,而是直接示意潘納寧帶自己去辦公室。 第(1/3)頁