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第五百八十九章 有錢任性-《重生之跨國巨頭》

    至于github,普通人或許聽都沒聽過,但是身為碼農(nóng)出身的方哲,對這個國外最知名的開源平臺可是久仰大名。

    github從o8年創(chuàng)辦至今,全球已經(jīng)有數(shù)百萬開者累計為這個平臺貢獻了上百萬個開源項目,可以說github如今已經(jīng)成為軟件開源界的中流砥柱。

    表面上看,github這么一個代碼開源平臺,似乎跟云計算業(yè)務(wù)毫無關(guān)聯(lián),但是往更深處看,github上的數(shù)百萬開者,都是云計算業(yè)務(wù)的精準潛在客戶。

    而且一般愿意貢獻和維護開源項目的用戶,基本都有著非常優(yōu)秀的技術(shù)實力,其在工作單位或者公司,即便不是管理層,也最少是個技術(shù)骨干,在公司有采購云服務(wù)器的需求時,屬于能說的上話的那種優(yōu)質(zhì)客戶。

    更不用說,github身為全球知名的開源平臺,在全球軟件行業(yè)擁有相當大的影響力,除了數(shù)量最多的普通開者外,許多全球頂級的技術(shù)大牛,谷歌,微軟等老牌it巨頭的頂級專家們,也經(jīng)常活躍在github上。

    收購github,可以幫助匯眾在全球更好的搜羅頂級人才,為匯眾未來的展儲備人才!

    匯眾五年,十年的展,還可以憑借方哲重生者的先知先見高歌猛進,可是未來二十年,五十年,甚至一百年,如果方哲還想要匯眾長盛不衰,必須為匯眾打下牢固的根基!

    收購github,不僅關(guān)乎匯眾云業(yè)務(wù)的一次大跨步,更關(guān)乎匯眾長遠展的根基建立,所以方哲和匯眾董事會,毫不猶豫的便通過了李文斌和云計算部門提交的全資收購github的方案!

    9月底,方哲指示匯眾投資部門的負責(zé)人黃思毅,成立專案小組,協(xié)助李文斌和云計算部門,開展對github和阿里云的收購和兼并工作。

    對于收購github,方哲設(shè)下的資金上限是2o億美金,當初方哲說出這個上限金額的時候,在場的黃思毅等人無不驚訝,他們都沒想到,方哲竟然對github這么重視,或者說這么看得起這個github。

    要知道,現(xiàn)如今github的盈利微乎其微,未來的商業(yè)盈利模式也并不明朗,從商業(yè)角度來說,收購這家公司并不劃算,就算真的要收購,也不可能出這么高的價格,雖然,這個價格只是方哲設(shè)置的資金上限,但這也從側(cè)面反映了github在方哲心底的價格。

    方哲簡單的跟他們解釋了一下github的宏觀戰(zhàn)略價值后便沒再說什么,前世的幾年后,谷歌,亞馬遜,微軟等幾家頂級it巨頭角著收購github,最終被微軟以高達75億美金的價格拿下,其戰(zhàn)略價值,自然不言而明。

    雖然方哲相信,現(xiàn)如今自己這么早收購github,估計花不了多少錢,但準備2o億美金的保底資金,以防谷歌,微軟等巨頭的攪局,還是非常有必要的!

    至于兼并阿里云那邊,事情雖然難辦,但方哲和匯眾高管們也已經(jīng)商討出數(shù)套策略方案,現(xiàn)在他們先要做的,就是讓阿里馬總和阿里高管們相信,匯眾能為阿里巴巴的出海提供巨大的幫助,且其價值,必然過甚至遠阿里云茍活下去的價值,等到那會,也就到了方哲和馬總見面聊天,笑呵呵簽訂協(xié)議的時候!

    匯眾在云業(yè)務(wù)上的兩大計劃在靜悄悄的穩(wěn)步推進,外界雖偶有風(fēng)言風(fēng)語,但匯眾官方從來都是既不肯定也不否認,與此同時,匯眾放在明面上的一項項投資,也讓外界許多上市公司又眼紅又嫉妒,瑪?shù)拢绣X也不帶這么任性的!

    1o月初,匯眾以12億美元的價格全資收購游戲引擎unity及其所在的公司,unity是o9年前后誕生的一款可以開電腦,主機,手機等多種平臺游戲的游戲引擎,12年初,隨著智能手機和移動互聯(lián)網(wǎng)在全球爆,支持良好手機游戲開環(huán)境的unity開始在全球大放光彩!

    現(xiàn)如今,unity已經(jīng)跟匯眾旗下的cocos2d一樣,成為全球幾大主流的手游開引擎之一,早幾年前,匯眾已經(jīng)投資過unity所在的公司,成為其主要股東之一,現(xiàn)在匯眾全資收購unity,將進一步鞏固匯眾在全球游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。

    緊接著,就在不到一周后,匯眾又對外公布了以4.5億美金的價格控股游戲公司epic的消息,epic是海外一家著名的游戲公司,其旗下的代表作《戰(zhàn)爭機器》系列深受全球玩家歡迎,不過現(xiàn)在,許多國人對這個名字還非常陌生,前世直到幾年后,這家公司研的《堡壘之夜》在中國地區(qū)大火以后,國人才開始知道它的名字。

    不過方哲和匯眾更看重的,是這家公司在游戲行業(yè)赫赫有名的另一項產(chǎn)品,虛幻引擎!

    虛幻引擎是全球最頂級,最主流的大型端游,主機游戲甚至許多3a大作的研引擎之一,包括匯眾,完美,網(wǎng)易,暴雪,ea等國內(nèi)外的許多游戲廠商都有用這款引擎研許多款游戲,同樣,控股epic,就等于間接控制了虛幻引擎,更進一步鞏固了匯眾在全球游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。

    除了這兩個轟動全球游戲行業(yè)的重磅級消息外,匯眾還不斷像過去一樣,在全球投資或者收購了許多大小不一的游戲公司或者游戲工作室,確保了匯眾在游戲行業(yè)的霸主地位,像前段時間匯眾行的《部落沖突》,便是匯眾幾年前在芬蘭收購的游戲公司superce11研制作的。

    前世,騰訊在superce11鼎盛時期花費了86億美金才將spuerce11納入囊中,然而今生,在方哲這個重生者的逆天優(yōu)勢下,匯眾當初收購superce11,只不過用了區(qū)區(qū)幾百萬美金,外加給部分高管和核心骨干的superce11股權(quán)和期權(quán)而已,重生者的優(yōu)勢,簡直無時無刻不在幫助著方哲!

    匯眾接連花費數(shù)十億美金在全球大肆收購控股游戲公司,鞏固其在游戲行業(yè)的絕對領(lǐng)先地位,已然讓全球許多互聯(lián)網(wǎng)公司和游戲廠商羨煞不已。

    然而進入11月份,匯眾又花費數(shù)億美金投資的幾家公司,更是讓全球的互聯(lián)網(wǎng)公司們明白了什么叫有錢任性,甚至于,再一次像當初的o2o那樣,在全球帶起了一個大大的創(chuàng)業(yè)風(fēng)口!

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