第(1/3)頁 白紙黑字的運營報告上,一條原本還算平穩的曲線,在10月31日這一天,瞬間便直線下滑,不知道的,還以為《穿越火線》在這天停服了呢! 雖然預想到《絕地求生》的公測會給《穿越火線》帶來極大的不利影響,但是馬總和任宇鑫怎么都沒想到,情況會如此嚴重和惡劣。 看著瞬間下跌將近五分之四的各項數據,感情之前玩家們之所以玩《穿越火線》,是因為《絕地求生》還沒有公測,搶不到內測名額? 打擊,深受打擊,馬總感覺,方哲和匯眾就是自己和騰訊的克星,不管是移動社交軟件還是游戲業務,騰訊都被匯眾穩壓一頭! 以至于現在許多網民和國內互聯網行業的同行們講起騰訊來,都會用日薄西山,瘦死的駱駝比馬大,被時代淘汰之類的詞冠名,而反觀匯眾,則是互聯網新貴,國內互聯網行業的領頭羊,為國爭光,同一個世界同一個微信等名詞形容和描述。 被時代淘汰,一代新人勝舊人,在互聯網行業沉浮十數年的馬總,又怎么會甘心忍受這種凄涼和嘲諷? “馬總,這是《英雄聯盟》的運營數據。”看見馬總凝重中透露出落寞的臉色,任宇鑫本著讓老板消消氣的心態,拿出了數據表現比較好的《英雄聯盟》的運營報告。 日活躍人數超過500萬,日流水超過1000萬! 看見這份運營數據,馬總凝重的臉色終于有所放松,幸好,幸好還有一個《英雄聯盟》給自己和騰訊爭氣,要不是自己之前在董事會上一再堅持不接受匯眾投資研發《英雄聯盟》的美國拳頭公司,更不接受匯眾花錢從騰訊手里購買《英雄聯盟》中國區代理權的請求,這款如此優秀的游戲項目,豈不又成了資敵的利器? 馬總手上輕快的將《英雄聯盟》的運營報告連翻了好幾頁,越看,他心底越是輕松和欣慰,因為,就連《絕地求生》公測的10月31日當天,《英雄聯盟》的各項數據也并沒有受到太大的影響。 看來現階段《英雄聯盟》和《絕地求生》的用戶重合度還不是很高,《英雄聯盟》同樣作為一款剛公測不到4個月的新游戲,玩家們的興趣和新鮮感還十分充足! “很好,從數據上看,我們之前的預估和推廣效果都十分顯著,后續你們繼續加大推廣力度,爭取,把匯眾那個《絕地求生》甚至Steam中國的用戶都搶過來!” 馬總心底發狠,英雄聯盟良好的數據表現,讓他看到了在游戲領域趕超匯眾的希望。 第(1/3)頁