第(2/3)頁 也因此,從最早方哲這個創始人寫《flappy bird》的代碼開始,匯眾就一直傾向于在云上使用游戲服務器資源。 以前,匯眾云業務還沒成立的時候,匯眾旗下的多款游戲,都是用的亞馬遜或IBM等海外云計算巨頭的云服務器,后來匯眾云成立發展起來以后,這些業務也就自然而然的遷移到自家云上。 而這其中,針對行業中存在的諸多問題,匯眾內部的各大游戲研發團隊,配合著國內外的云計算研發團隊,一同努力推出了這套游戲云解決方案。 基于這套解決方案,上面提到的傳統游戲開發運營過程中遇到的各種問題,諸如服務器部署維護,游戲開服搞活動人太多撐不住等問題,都可以得到簡單高效的解決方案。 把游戲業務遷移到云上以后,服務器的硬件部署維護等工作,將交給匯眾云的專業人員來維護,保證服務器全天24小時不會出現斷電沒網等等各種亂七八糟的物理問題。 游戲開發商或運營商,只需要在家里登上匯眾云服務平臺,輕輕松松便能隨時購買,停用,升級服務器配置,降級服務器配置等操作,彈性的服務器資源利用,能為游戲運營商節省大量運營成本。 除此之外,因為匯眾在游戲行業無比豐富的研發和運營經驗,采用匯眾游戲云解決方案的游戲公司等,還可以根據自家公司的游戲類型,獲得匯眾最優質的服務器資源配置推薦。 更往上走,根據匯眾云客戶的需求和條件,匯眾還可以免費或者付費為其提供專業的游戲研發,優化,運營,推廣等一條龍經驗指導和服務! 所以,當李文斌和湯姆遜,分別在國內,國外兩場大會現場,向臺下的觀眾們講解完匯眾云推出的游戲云解決方案時,臺下不管是國內完美,盛大,暢游等游戲公司的代表,還是國外暴雪,EA等游戲公司的代表們,都直接長大了嘴巴,陷入了目瞪口呆的狀態! 尼瑪!還能這樣玩? 第(2/3)頁