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第一百八十二章 四面楚歌-《重生之跨國巨頭》


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    “這次你們法務部得全力備戰(zhàn)了,我們在座的人都知道我們匯眾的《開心農(nóng)場》國際版沒有抄襲,所以我們接下來要做的,就是找到足夠的證據(jù),打贏這場官司。

    我讓財務給你們劃撥500萬美金搜集證據(jù),必要的話,你們可以派人去美國搜集證據(jù),包括這家叫維爾斯特的公司,他的股東平卡斯以及美國一家叫zynga的游戲公司,還有他們跟五分鐘背后可能存在的金錢交易等等。另外盡量申請拖延開庭時間,在沒有足夠把握勝訴之前,我們不跟他們做正面接觸。”

    這場會又持續(xù)開了一個多小時,方哲除了部署匯眾全力迎戰(zhàn)這場官司外,也開始謀劃情況最差的情況下,倘若匯眾輸了這場官司該怎么辦,未慮勝先慮敗,這樣便沒有更差的結果,這是他作為一家公司的一把手,必須學會做的事。

    原本方哲以為,這只是匯眾和維爾斯特,或者說和它背后的zynga之間的一場游戲行業(yè)內(nèi)的交鋒,誰想周日大半夜,輿情監(jiān)測部突然發(fā)現(xiàn),美國大大小小許多新聞媒體在新一天的新聞上都報道了此事。

    這些文章有黑又白,有說匯眾抄襲美國公司維爾斯特的,有說美國公司維爾斯特抄襲匯眾的,但總體上,黑的遠遠多過白的,大多數(shù)媒體都轉發(fā)了維爾斯特方面提供的實錘證據(jù),他們早前注冊的游戲相關資料信息。

    因為《開心農(nóng)場》國際版在海外的風靡和火熱幾乎達到無人不知無人不曉的程度,也因此關于它的輿論消息,一經(jīng)報道就成了各大媒體報紙的新聞頭條,而因為媒體的誘導,大多數(shù)不知情的玩家也開始相信匯眾抄襲美國公司維爾斯特。

    一時間,整個美國和海外地區(qū)輿論界,都紛紛指責匯眾,有些頭腦發(fā)熱義憤填膺的玩家,更是開始抵制游戲,攻擊游戲,到處散發(fā)關于《開心農(nóng)場》國際版的負面新聞,發(fā)起一場場抵制抄襲的網(wǎng)絡輿論。

    周一下午,更壞的消息傳到匯眾,facebook方面因為匯眾在美國和部分海外地區(qū)與維爾斯特可能存在的法律糾紛,考慮在未來一段時間內(nèi)停止運營《開心農(nóng)場》國際版這款游戲,并且向所有玩家推介了一款同類型的農(nóng)場游戲。

    這款游戲由美國頁游公司zynga開發(fā),facebook平臺獨家代理和運營,不管是游戲內(nèi)容還是玩法等,都跟《開心農(nóng)場》國際版有著極大的相似之處,不過在法律上,這款游戲卻是zynga實實在在的原創(chuàng)游戲,不存在任何法律問題。

    因為facebook上《開心農(nóng)場》國際版有可能會停運,所以facebook上的玩家再想玩這類游戲只有兩個選擇,一是選擇facebook新推出的這款重點推介的農(nóng)場類游戲,二是轉移到myspace平臺上繼續(xù)玩《開心農(nóng)場》國際版,但是看現(xiàn)在的輿論走向,myspace平臺的《開心農(nóng)場》還能運營多久,鬼知道!

    《開心農(nóng)場》國際版在美國等地區(qū)陷入抄襲爭議的時候,跟中國挨得很近的鄰居韓國媒體上,也出現(xiàn)了關于匯眾抄襲的報道,只不過報道的內(nèi)容不是《開心農(nóng)場》國際版,而是會匯眾旗下正在運營的一款手游,《炫飛超人》。
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