第(1/3)頁 Devin忍住眼角的淚水,同時他內心也堅定了玩這款游戲的想法,即便是他看到《Yesterday Once More》這首歌的解鎖條件是,通關前面的124首歌曲或者消耗10*124個鉆石。 為摯愛,付出多少都是值得的! 就在Devin堅定了玩《別踩白塊兒》這款游戲的同時,美國亞特蘭大的獨立游戲開發者Alex,也在一遍遍的玩著這款游戲。 隨著一首首歌曲被解鎖,Alex的心情越來越郁悶,原因就是,這幾個月,他自己也在獨立開發一款音樂游戲,現在進度已經完成了超過70%,只差最后的BUG修改和美術優化工作。 當然,身為獨立游戲開發者,所謂的美術優化無非是在不忍直視的基礎上優化到忍直視的級別,不過,直男癌的Alex并不在乎這些。 他相信,憑借自己驚天地泣鬼神的游戲創意和玩法,所有玩過他游戲的玩家都會為此而著迷。 直到現在,或者說直到今天早上,當他發現他一直幻想超越的游戲《水果運動會》里邊兒新推出了一款視頻,視頻里介紹了一款音樂游戲的時候,Alex感覺自己有種想跳樓的沖動! 為什么,為什么你們公司也要推出一款音樂游戲?眼看著老子的音樂游戲就要上線了,你們竟然搶先出了一個? Alex不認為自己跟《水果運動會》的開發商做的游戲比起來有多大的勝算,可他還是抱著一點點幻想,從視頻里把那款該死的音樂游戲下了下來。 于是,他忍著怒氣打開了這款游戲,隨后,他就開啟了郁悶模式,為什么?為什么《水果運動會》的開發者就能想到按一個黑格兒下去出一個音節,連續按下去就能奏成一首音樂這么好的創意!而自己呢? 自己之前以為的驚天地泣鬼神的創意,是一句一句播放一首歌兒,然后玩家跟著唱,玩家的音調跟原聲的重合度越高,那么玩家的評分也就越高,這款游戲,自己還想了個無比風騷的名字,《我是歌手》! 第(1/3)頁