第(2/3)頁 于是, 就在雷恩這種放養式、優勝劣汰的管理下, 七八天過去了, 這群魔物還沒有開始正式馴服訓練就已經因為各種緣由死了幾十頭,其中大部分都是肉食性魔物, 不過雷恩倒也沒選錯,能夠被挑選出來的都是養殖場中各個種族最為機靈和強大的家伙,經過這么十幾天的放養式管理, 魔物們回過味來, 這幾天貌似樹魔并沒有想要吞噬殺死它們的念頭,反倒是每天的血食草料準時供應。 察覺到這種情況后, 馴化場的情況好了很多, 大部分魔物都不會再去沖撞墻壁試圖逃走,也不會再去找其他的魔物打架了,又變回以前那種安分守己、“虛弱不堪需要大量進食”的模樣, 雷恩很滿意, 果然都是些聰明的家伙, 當然也有些聰明但脾氣不太好的魔物,哪怕得知樹魔沒有吞噬血食的打算后,部分魔物依舊沉迷于打架,喜歡跟不同種族的魔物互毆。 對于這種魔物, 雷恩直接一個樹根抽過去,當場就把這種脾氣過于暴躁的魔物給抹殺了, 他要的是打工人,打工人的脾氣一定要好,沉迷于爭斗的魔物再聰明也沒有,不適合拿來訓話,要找就找那些聽話且性格溫和又實力不弱的魔物, 經過大半月篩選, 馴服實驗的魔物還沒正式開始就只剩下一半不到了, 剩下的魔物都是比較有可能的馴服成功的, 接下來, 雷恩就開始按照既定的計劃實施馴服,他停止的血食和草料的供應,先把這群魔物餓上一頓,然后在馴化場中投放與魔物食性相反的食物,同時用樹根不斷的跟魔物們演示,用樹根把草料或血食從一個地方搬運到某個固定帶有標記的地方,如此往復,除了詛咒沉睡的一小時期間,樹根都在不停的演示這種行為, 每當樹根把血食或草料搬運到固定位置后,馴化場中就會出現食物獎勵,當然,這些食物獎勵不會給魔物們,而是被樹根當初吞噬掉, 通過這種演示行為,雷恩希望這群家伙有能力理解,如果這批家伙一個都理解不了,那就只能全殺了再換另一批。 第(2/3)頁