第31章 應激行為觸發機制-《從大月樹開始進化》
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雷恩做過語文課代表,自認為理解能力不錯,
按照他的理解,
【強制鎮定】的新效果,相當于是在意念之后設定好一個“程序”,當這個滿足“程序”觸發的條件出現后,意志便會強制實行某種鎮定程序,實施設定好的“行為”。
“好東西!”
“真的是打瞌睡有人送枕頭?!?
雷恩躍躍欲試,
他現在飽受伊瑟瑞米的詛咒困擾,
每天都必須沉睡一小時,
沉睡期間與外界徹底失去聯系,意志昏沉,
無法掌控的事物最為危險,
睡覺期間雷恩遭遇過不少危險的事,就比如上次一覺睡醒后,樹上掛著條熔巖蛇魔,若不是自己及時醒來修復樹軀,繼續沉睡下去,恐怕就要被蛇魔體表的熔巖給燒焦了。
雷恩愈發覺得【詛咒】昏睡期間太過兇險,遇到危險都沒有絲毫抵抗之力,
尤其是蛇魔事件后,
雷恩迫切需要自保手段,讓自己在詛咒昏迷期間擁有一定的反抗能力,
他想了很多辦法,
他查看了面板中那些被棄之不用的諸多能力和屬性,都沒有能夠找到較好破解昏迷詛咒的法子,
如今,
強制鎮定就是雷恩苦苦尋找的解決方法。
“如果我能夠設定好相應的觸發條件,就可以在昏迷沉睡期間有一定應對手段?!?
“首先呢,應該如何來設定好?!?
雷恩思索中,
使用【強制鎮定】的初衷是應對危險,
但是,應對的方法方式以及手段力度都要得當,不能小題大做,
如果是自己設置當一片葉子受損的情況下,就啟動【強制鎮定】,那未免有些太敏感了些,
總得來說,
g點要低些,
閾值調高點,
雷恩根據自己的樹軀狀況,結合之前幾次樹軀受損后的恢復速度來判斷,只要自己的樹軀受損程度不超過百分之九十,就可以用屬性進行復原,
再結合反應處理的時間,
畢竟他不能真的等到樹軀受損達到百分之九十的時候再來觸發【強制鎮定】,
總得預留些反抗的時間和操作的空間,
于是,
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