215 竟然誕生網游了-《東京電子游戲大亨》
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在三十萬銷量的sfc游戲機用戶中,其中購買街頭霸王的人超過了二十萬,他們幾乎都會不約而同的首發購買街頭霸王,其次就是街頭籃球和極品飛車,排名第四的則是看上去很有歐美范的最終幻想。
很明顯米國這邊對于有沒有歐美風格的屬性十分看重,一旦這款游戲更偏向歐美風,那么一定會在這邊銷售的更好一些。
街頭霸王就是其中的佼佼者,哪怕是對電子游戲不感興趣的,也會稍微上手玩兩把。
兩個手柄,兩個人,然后互相搓大招對戰。
這種對打格斗的游戲其實都會有一個通病那就是在一開始玩家都是新手的時候,很多人都會玩的不亦樂乎,只會感受其中的樂趣,但是隨著時間,這種樂趣就會慢慢減少,然后沉淀下來的忠實玩家就會是一群超級老手,這些玩家也將會是未來格斗類游戲最忠實的用戶。
鮑勃威爾遜最近本來是打算繼續搞社交網絡開發的。
但是哪怕是他,也架不住身邊人在玩街頭霸王。
在自己的宿舍里,在其他人的宿舍里,最近幾天他總是能聽到那熟悉的搓大招的聲音,各種各樣耗油跟,阿杜跟的聲音此起彼伏,好像每一個人都化身成為了網癮大學生。
耳濡目染之下,他也會忍不住湊過去跟著一起玩兩把。
之前他只是單純的把游星電子娛樂的產品當做廣告商來看待,他實際上是有些看不上這個電子游戲的,認為那很無聊。
只是真正體驗之后,他就有些沉迷,最后還是靠著自己的意志力強行擺脫。
優秀的大學生自制力還是可以的,他們只不過是把自己日常的休閑時間全部花在了電子游戲上而已。
對于這個首日的銷售成績,還有當天松橋實所反饋的反響,竹游星還是很滿意的。
這算是把第一步棋給下出來了,剩下就是連續不斷的通過電子游戲征服米國市場。
不過這個過程肯定不會簡單,這次有了不少對手。
米國那邊的紅果公司和做系統的摩根集團都不能小瞧。
其中更是有蘇瑞電子這個老對手。
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