185 與游戲之神見面-《東京電子游戲大亨》
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為期大約兩周的挑戰賽給游星電子娛樂帶來了很大的利潤。
其中游戲機的銷量在第一周的挑戰賽里直接翻倍。
紅白機一周賣出去就超過五十萬臺,當然這其中也有降價策略的幫助,游戲機的總銷量即將突破到七百萬。
sfc的銷量也來到了三百萬,gb則是兩百四十萬。
gb的提升速度是最快的,便攜性確確實實是一個超級大殺器。
就算是對電子游戲沒興趣的日常通勤社畜,也會想要買一臺在路上來一局俄羅斯方塊。
光是內置的俄羅斯方塊就可以讓這些社畜們玩的很高興了。
而隨著時間的流逝,他們也必然不會再僅僅滿足于一款俄羅斯方塊,肯定會期待可以玩到更多的游戲。
作為當下游星電子娛樂的第一ip勇者斗惡龍,第一部銷量維持在了大約四百萬的樣子,勇者斗惡龍3則是在二百一十萬。
第一部似乎差不多已經達到銷量極限,增速已經快速放緩,但第三部還是有潛力可挖的。
游星電子娛樂這邊的動靜自然不會被競爭對手們忽視。
他們都不用去調查游星電子娛樂這一個星期到底賣了多少游戲機,他們只需要看那些店鋪的熱鬧程度就能猜出個大概。
哪怕這些人之中大部分真的只是過來湊熱鬧的。
前世的各種奇思妙想的銷售方式也算是給這些人開了眼。
但如果沒有優質的游戲作為基礎,你再怎么賣力的吆喝也只不過能忽悠過來第一批懵懂無知的人,等到第二次,就沒幾個人相信了。
不少公司深知這一點,反而沒敢跟著游星電子娛樂學習他們的營銷策略。
也就是蘇瑞電子緊隨其后,也跟著有樣學樣的搞了個賽車競技大賽。
現在他們家的游戲機里能算得上是競技的,而且游戲質量相對不錯的也就只有這一款賽車游戲。
這還是自家研發的。
到現在為止第三方的游戲廠商就沒有一個愿意在他們家主機登錄好游戲的。
他們還是一蜂窩的扎進游星電子娛樂的懷抱,畢竟那里可以賺更多的錢。
而極速挑戰著大賽,在后來的一個星期時間里排名除了密特羅德之外就沒有過任何變化。
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