57 不出意外的銷量-《東京電子游戲大亨》
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竹游星簡單的看了一下讀者來信的大致內容,其中正面的回應偏多,顯然這部勇者斗惡龍的故事很吸引讀者。
負面的信件也都是擔憂偏多,比如說擔心土谷三介能不能保持狀態,會不會突然半途故事崩塌之類的。
并不完全能算作是負面。
這種擔憂在竹游星和池田大悟看來已經完全沒必要了。
因為竹游星一開始就已經將完整的故事大綱給過土谷三介。
只要土谷三介自己不玩花活,第一部勇者斗惡龍就絕對不會出現什么意外狀況。
看完后竹游星和土谷三介又簡單的溝通了一下故事情節,確定故事即將來到一個高潮階段,勇者將要進入到第一個洞穴中探尋自己的身世秘密。
身世秘密展開后,整個世界觀也將會徹底鋪開,讀者的吸引力也會隨之增加。
正好趁著身世公開的同時在漫畫結尾宣傳一下同名游戲,那些對劇情故事百爪撓心的讀者恐怕會立刻忍不住去體驗游戲。
這樣一來游戲機的銷量和游戲的銷量也應該會提升一些。
但到底能提升多少竹游星也沒什么把握。
主要的事情講完后,兩人又閑聊了一些有的沒的,然后喝完咖啡互相道別。
池田大悟身為主編還有一些重要的事情要做,反而竹游星現在倒是稍微可以清閑一下。
不過明天估計就會忙起來了。
之前是只需要指導一個團隊制作一款游戲,現在是三線并進。
新的游戲機開發,一款游戲為期一年的長期開發,還有就是另外一款短期游戲的開發。
好在新員工們適應的還不錯,已經開始可以按照自己的指引逐步走上正軌。
接下來的一個星期時間里,竹游星主要將精力投入進了游戲火箭車制作小組中,偶爾會去其他兩個小組那里配合一下工作,確定接下來的發展路線。
因為火箭車是短期項目,比較急迫,有過竹游星第一次的培養后他們倒是也能應付的過來,只是還會偶爾遇到難題時需要竹游星來幫忙解決。
比如說某個關卡該以什么方式呈現最完美。
有過后世各種大作游戲經驗的竹游星對此可以說是信手拈來。
同時,第八款游戲超級棒球大賽的首周銷量也終于出爐。
銷量總計74242。
相當于每日銷量都是一萬起步。
在公司里的員工們得知這個成績的時候都驚了。
現在紅白機的整體銷量才多少?好像才剛十一萬左右吧?
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