33 母親,竹游雅子-《東京電子游戲大亨》
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大田正當天回去考慮了沒多久,就同意了與竹游星的合作。
隨后,竹游星就跟大田正交了個底,并且簽訂了全新的合伙人合同。
大田正的娛樂廳將會成為接下來游戲機的主要發售渠道。
每一臺機器大田正都會從中抽取到百分之十五的分成,每款游戲也是百分之十五。
這就相當于一臺機器大概就可以獲得一千日元的利潤,一款游戲大約三五百。
如果沒有這個游戲機的話,平時他的店鋪也不會這么的火爆,甚至會有些冷清,全靠著柏青哥來養活自己。
相當于是把曾經多余的空間廢物利用。
竹游星這邊則是負責好剩下的包裝以及運輸的工作。
未來竹游星也有計劃繼續找一些不錯的人選幫自搞定剩下這些麻煩事,自己專心應付游戲和游戲機的制作。
由于距離本來就不遠,而且每臺游戲機占地面積也很小,再加上宣傳物料與外包裝,最終的平攤成本應該是不到三千日元的樣子。
如果未來規模再大一些,也同樣還是可以保證在三千日元以內。
這樣的話,算上給大田正的分成,竹游星的利潤也可以接近有三千。
這等于是一倍的回報了。
不過日后為了進行宣傳和促銷,還有后續的改進機型廉價化,竹游星都會將自己的利潤壓低。
因為他知道真正賺錢的大頭終究還是游戲本身,而不是游戲機。
前世他見過許多次電子游戲機的大戰。
幾個公司輪番上陣,最初都是想要通過游戲機來盈利。
然而這個時候任天堂橫空出世,用廉價的游戲機,加上精彩的游戲迅速俘獲每一個玩家,成為了玩家們眼中永遠的神。
因為但凡是買游戲機的人,就不會僅僅滿足于一兩款游戲,每款游戲實際上的利潤高的嚇人,這還是在早期的實體階段,等到后來的數字時代到來,利潤更大。
這個時候各大公司才幡然醒悟,明白過來終究一切還是以游戲為主。
直到后來他們才轉變策略,學習任天堂的策略。
但這樣還是讓任天堂占據統治地位二十多年,才讓后世的索尼勉強奪走一片市場。
除了索尼,其他的廠商都只能算是曇花一現,每次這些曇花出現后社會上都會大肆宣揚任天堂藥丸,但實際上卻始終屹立不倒。
不過在竹游星穿越之前,XBOX也有崛起之勢,后來具體怎么樣,竹游星也就不清楚了。
竹游星能接受的最低游戲機價格,就是把自己的利潤全部刨除掉,一點都不剩,就靠著游戲規模來獲得利潤。
這也是竹游星終極目的。
在后來,也正是竹游星的這種決策,才讓紅白機成為了遠超他前世銷量的超級熱門產品。
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