第(1/3)頁(yè) 打量完前方的情況后。 林風(fēng)并沒(méi)有直接開殺,而是先用偵察技能。 心靈感應(yīng)! 大師級(jí)的心靈感應(yīng),讓他輕松的將感應(yīng)波動(dòng)控制成扇形向前覆蓋。 從今天開始,請(qǐng)叫我林.地形掃瞄.雷達(dá).風(fēng)。 以他為中心的前方五百米扇形區(qū)域區(qū)域全都映入腦海。 最重要的是,如此龐大的偵察范圍只消耗1單位魔力,完全是不給其他偵察技能活路。 地精【一階生靈】:繁衍能力極強(qiáng)的孱弱種族,技能:群攻,屬性:力量3、體質(zhì)3、敏捷4、感知3、智力2、魅力0。 地精勇士【二階生靈】:由多次戰(zhàn)斗的地精晉升而來(lái),技能:群攻、重?fù)簦瑢傩裕毫α?、體質(zhì)5、敏捷5、感知3、智力2、魅力0 熊地精【四階精英生靈】:由地精變異而來(lái),技能:狂怒,中級(jí)堅(jiān)韌,屬性:力量21、體質(zhì)17、敏捷6、感知5、智力3、魅力1。數(shù)量:66 地精巫師【五階領(lǐng)袖生靈】:只誕生于數(shù)量過(guò)萬(wàn)以上的地精部落,技能:火球術(shù)、勇氣光環(huán),屬性:力量3、體質(zhì)3、敏捷4、感知10、智力22、魅力2。數(shù)量:1 群攻:士氣將會(huì)隨著身邊同族數(shù)量提升或減少。 重?fù)簦喊l(fā)出相當(dāng)于兩倍力量的一擊。 中級(jí)堅(jiān)韌:體質(zhì)屬性效果有些許提升,生命力有些許增長(zhǎng)。 狂怒:受傷后力量+3,智力-1 火球術(shù):可以使用最低1份標(biāo)準(zhǔn)魔力,發(fā)射一枚火球制造傷害,附帶灼燒效果。 勇氣光環(huán):所有地精將會(huì)死戰(zhàn)不退,士氣不會(huì)為負(fù)。 還好林風(fēng)有心靈感應(yīng)這個(gè)技能,讓他一次性獲得大量情報(bào),要不然一無(wú)所知前提下直接殺過(guò)去,瞬間gg不解釋,不愧是專屬技能。 嗯,玩家們將只有自己擁有,沒(méi)有第二個(gè)人擁有的技能,統(tǒng)稱為專屬技能。 獨(dú)有、強(qiáng)大、潛力無(wú)窮! 這就是玩家們對(duì)于專屬技能的印象。 而在林風(fēng)心中,心靈感應(yīng)雖說(shuō)沒(méi)有殺傷力,卻是任何殺傷力再?gòu)?qiáng)的法術(shù)都比不上的神技。 要是沒(méi)有那些數(shù)量不好統(tǒng)計(jì),但最少近萬(wàn)的地精,戰(zhàn)斗難度并不高。 可是一但有了這些地精,那情況就不同了,解決難度直接飚升兩個(gè)檔次不止。 至于調(diào)來(lái)冰原野蠻人,這點(diǎn)林風(fēng)完全沒(méi)有想過(guò)。 首先是要讓對(duì)方保護(hù)領(lǐng)地,風(fēng)暴領(lǐng)的安全才是重中之重。 其次是野蠻人沒(méi)有武器,戰(zhàn)斗時(shí)也要帶上軍用重鎧,穿著軍用重鎧冒險(xiǎn)…還是洗洗睡吧。 最后是補(bǔ)給問(wèn)題。 第(1/3)頁(yè)