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第三十三章勝利與中級領導術!-《英雄無敵之歐皇崛起》


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    另一邊!

    羅婭此時已經(jīng)將狼人引到警戒范圍極限,再退狼人就會退回守衛(wèi)目標身邊了。

    唰!

    她的全力爆發(fā)下,可怕的速度瞬間將狼人們甩開,朝著蜥蜴人勇士撲出。

    而十字軍則是調整前進方向,朝跟在羅婭身后追過來的狼人迎去。

    嗖、嗖!

    5條綠色蛇影從更近的地方竄起,彈射起步般的朝蜥蜴人勇士電射而出。

    只是一瞬間,蜥蜴人勇士就陷入了羅婭和綠毒蟒夾擊的險境。

    造成這個局勢的自然是林風。

    他參考了兵種的習慣、能力、速度…等等,才制訂出了這個計劃。

    通過幾次戰(zhàn)術拉扯,為己方制造出了單獨攻擊蜥蜴人勇士的機會。

    從一開始他就清楚,想解決兵種守衛(wèi),必須先解決遠程火力,而不是先解決近戰(zhàn)敵人。

    要是順序錯了,就不可能有成功的可能。

    現(xiàn)在就是收獲勝利果實的時刻。

    蜥蜴人勇士首先攻擊的,自然是距離更近的綠毒蟒。

    別看大家都是二階。

    但綠毒蟒靠近之后,面對身板脆弱,又沒有防御裝備的蜥蜴人勇士,完全能像割草游戲一樣輕松屠戮。

    所以兩軍交戰(zhàn)時,遠程部隊絕對是重點保護部隊。

    只要解決敵方遠程部隊,己方獲勝機率就會大大增加。

    現(xiàn)在,林風也只是執(zhí)行這條法則而己。

    面對蜥蜴人勇士的箭雨,綠毒蟒身上的鱗片可沒有多少保護力。

    唯一值得信賴的,反而是特殊體型不容易命中這點。

    只是伴隨著距離拉近,命中機率也會越來越高,加上蜥蜴人勇士雙連射天賦,讓遠程火力直接翻倍,在綠毒蟒靠近前將其射殺殆盡。

    這就是英雄們不喜歡遇到遠程兵種的理由。

    想解決遠程敵人,就需要付出代價。

    死亡距離!

    從進入射程到近身這段距離,是徹徹底底的死亡距離。

    5條綠毒蟒就付出了代價,但也只是將距離拉近到十幾米左右。

    不過這也夠了。

    另一邊的羅婭殺到這個距離后,其實就大局己定。

    吱吱!

    一輪箭雨之下,她身軀化為蝙蝠,然后分散匯集到蜥蜴人勇士之中。

    蝙蝠化身的限制不少,距離、數(shù)量…等等。

    所以才需要綠毒蟒用生命來掩護。
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