第(1/3)頁(yè) 并不是林風(fēng)不想沖在前面硬剛。 而是身板不允許! 畢竟體質(zhì)屬性不夠的話,沖在最前方完全就是送死的命,而他這個(gè)英雄一死,那么麾下兵種也就完了。 所以戰(zhàn)役玩家是真的死不起,一但死了連麾下兵種也會(huì)葬送,那完全是生不如死。 面對(duì)攻擊,食尸鬼如同被激怒般低吼起來(lái)。 嘶…! 短距離加速的話,綠毒蟒完全就是彈射起步,如同一支支劃破長(zhǎng)空的箭支。 吱拉! 蛇軀快速纏到食尸鬼身軀上收緊,仿佛是想將對(duì)方勒斷氣。 但這完全不可能。 因?yàn)槭呈硎峭鲮`,根本不需要呼吸,怎么可能被勒斷氣。 至于毒液就更不用指望了,有誰(shuí)聽(tīng)說(shuō)過(guò)尸體會(huì)被毒死的?。 一但兩個(gè)技能全都失效,綠毒蟒的戰(zhàn)斗力就直線下降,連一階兵種都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。 因此,半人馬才是主力。 踏踏! 半人馬們的速度不斷提升,如同重裝坦克般直撞而至,長(zhǎng)矛借助沖勢(shì)刺出,勢(shì)能洞金穿石。 長(zhǎng)矛重重的捅到想閃避,卻因?yàn)榫G毒蟒干擾而失敗的食尸鬼身上。 噗、噗! 巨大的勢(shì)能將食尸鬼撞飛。 一個(gè)個(gè)深深傷口出現(xiàn)在食尸鬼身上,不過(guò)卻沒(méi)有任何血液流出,并且還在蠕動(dòng)著愈合。 可怕的回復(fù)力! 食尸鬼們的屬性本就不低,加上這恐怖的回復(fù)力,難纏程度完全是直線上升。 也就在這個(gè)時(shí)候,林風(fēng)陡然是撲到正努力翻身的一名食尸鬼面前。 唰! 手中銀月之舞揮動(dòng),朝這名依舊被綠毒蟒纏緊的食尸鬼脖頸處斬下。 食尸鬼想閃躲,卻被身上綠毒蟒纏住四肢。 這才是綠毒蟒的真正使用方式! 就算不能造成傷害,也能憑借纏繞技能控制或者影響敵人動(dòng)作。 噗! 林風(fēng)感覺(jué)長(zhǎng)劍輕松的劃過(guò)對(duì)方脖頸,將其頭顱直接斬落在地。 一抹銀色光芒在鋒刃上流淌,仿佛是有神秘力量加持其間,可能這就是‘破邪’效果。 斬?cái)噙@名食尸鬼頭顱后,林風(fēng)并沒(méi)有浪費(fèi)機(jī)會(huì),朝著旁邊另一名食尸鬼殺了過(guò)去。 如果動(dòng)作再不快點(diǎn),纏在對(duì)方身上的綠毒蟒,就要被對(duì)方爪子撕碎了。 是的,食尸鬼最強(qiáng)的武器,就是那對(duì)變大幾倍的鋒利巨爪。 綠毒蟒的鱗片對(duì)于蝙蝠來(lái)說(shuō)堅(jiān)固無(wú)比,但是面對(duì)食尸鬼的爪子時(shí),完全不比一層紙厚多少。 第(1/3)頁(yè)