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第十二章飚升的等級與酒館!-《英雄無敵之歐皇崛起》


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    原因的話,前面已經展示過了。

    心靈感應!

    熟悉后,林風每次使用技能記下的數量都在增長,加上中心區域止血草更多,自然會讓效率巨幅提升。

    也就是魔力限制,讓他沒有辦法肆意使用,不然效率會飚升到令人想都不敢想的地步。

    512株!

    這就是他這段時間收獲。

    并且還獲得不少經驗值,討伐野豬任務更是早就完成,可惜討伐任務并不是重復接取型,要不然收獲將會更多。

    經驗池:2422

    知道戰斗參與程度決定經驗值分配后,林風完全是沖殺在一線,手中蛇牙匕首不知道捅死了多少黑熊和野豬。

    現在,他感覺自身近戰實力有著巨大進步。

    活生生的牧師被逼成了戰士,很諷刺,但這就是現實。

    在沒有技能和裝備前,法系職業孱弱無比。

    而這點也可以從編年史中得到暗示。

    因為施法者數量,一直都比物理職業少幾百倍以上。

    物理職業前期成長快,實力強,施法職業則是成長慢、實力弱,中后期則是反了過來,法系將物理系按在地上摩擦。

    這個數量的經驗值,已經夠林風提升個人等級或戰役等級了。

    經驗值-2000!

    個人等級lv1→lv5!

    林風消耗兩千點經驗,將個人等級提升到了5級這個質變等級。

    【感知屬性+1】

    【你獲得1點自由屬性點!】

    【你獲得5點技能點(初級升中級1點,中級升高級2點…)】

    系統提示接連響起。

    個人等級每過五級是個坎,所以他才會攢著經驗值來一次性提升。

    感知屬性提升到8點后,林風感覺周圍一切都在掌握。

    當然了,這只是屬性提升帶來的錯覺。

    至于1點自由屬性,他直接加到智力發展上。

    魔力!

    發動技能需要消耗魔力,他可不想當噴水槍,只噴幾下就歇菜。

    只要他的技能不斷增加,魔力不斷提升,實力自然會像滾雪球一樣增長,越到后期越是可怕。

    分配完個人屬性,接下來就是技能點。

    現然他的個人技能只有心靈感應,并沒有其他選擇。

    初級心靈感應→高級心靈感應!

    花費三技能點,直接將這個潛力無窮技能飚升到了高級,效果也有了巨大變化。

    高級心靈感應【通用系技能】:使用后消耗1個標準魔力(1點智力帶來魔力),感知*10米半徑范圍,根據感知高低給予回饋,有機率洞察目標弱點。

    不僅僅是感知半徑翻倍,并且還有機率洞察目標弱點,絕對稱得上是質變了。

    至于剩下2點技能點,當然是要先攢起來。
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