第(2/3)頁 只是這種辦法雖可以快速成型,但是也沒有完全解決甲片疏松多孔的問題,只是一味提高合金硬度而己。材料越好合金硬度也越理想。自然地,這樣花費(fèi)的錢財(cái)也就越多。 不過,即使這樣合金出產(chǎn)的鐵甲鱗片也不如第1種方法生產(chǎn)出來的鐵甲鱗片好,至少以目前的技術(shù)水平是無法達(dá)到的。這些矮人工匠認(rèn)為,用這里的合金礦脈產(chǎn)出的合金錠,打造第2種方法生產(chǎn)出來的鎧甲很浪費(fèi),所以一至傾向于第1種方法。 羽林血鷹問能不能兩種方法結(jié)合,用最便宜易買到的材料加進(jìn)去增加新合金的硬度,從而使鍛打次數(shù)減少,但又使金屬甲片符合制作鎧甲的要求。 矮人們認(rèn)為完全沒有必要,如果加入便宜材料,雖可以提高硬度,卻也降低了它的附魔屬性,這是一項(xiàng)劃不來的買賣。 如果采用第1種,那使模具材料問題解決了,怎么沖壓還是個(gè)問題。沖壓甲片成型需要瞬間強(qiáng)大的沖壓力量,而且速度也要快才行,否則半才沖壓出一枚甲片,那什么時(shí)候才夠一幅鎧甲的量?那還不如直接打造好了。所以這個(gè)問題,矮人們覺得很麻煩并不好解決。 還有,解決了沖壓,也就只是解決了鍛造鎧甲金屬部分的30%問題。最關(guān)鍵鍛打部分,最耗費(fèi)人力和工時(shí),它會(huì)耗掉百分之五六十的人工和時(shí)間,因此問題實(shí)際上并沒有從根本上解決。 但是鍛打又是很需要經(jīng)驗(yàn)和眼力的,什么樣的金屬錠需要什么樣的斷打力度,鍛打到什么程度才可以,這個(gè)把握點(diǎn)很微妙。 即使同一條礦脈出來的金屬錠,每一批出產(chǎn)的產(chǎn)品質(zhì)量等級(jí)都不盡相同,這就要求鍛打的次數(shù)和力度也不一樣。 矮人生在這一方面有著極高的賦,這也就是為什么艾澤拉斯其他種族打造的盔甲武器,在金屬部分都沒有矮人出品的好的原因。 無論什么樣的金屬錠,矮人基本上只看一眼,就知道該段打幾次,該段打到什么程度,才能使金屬達(dá)到最適合使用的程度。 不過羽林血鷹他不要求知道那么多,他只要求知道這條礦脈出產(chǎn)的金屬錠,這一批金屬綻是什么樣的等級(jí)質(zhì)量,需要打到什么樣程度就校所以他希望蠻錘矮人們能教會(huì)那些,參與冶煉和鍛打的精靈學(xué)會(huì)區(qū)分和簽定。 第(2/3)頁