第(2/3)頁 并沒有引起多少人反對抵制。 甚至于軟件使用者還不斷增長著。 同時各大軟件的附加功能,會員人數的購買者也在飛速上漲著,總體收益迅速破億,軟件部門總算扭轉了過去好幾年一直虧損的局面,首次實現盈利。 雖然還沒能把過去虧的錢補上,但是照這個速度看,用不了多久應該就能填上過去虧空,并且正式回本盈利了。 至此丁云才稍微安心些, 并再次成立了一個新的部門,也就是游戲部門。 除此外網絡平臺,物流系統。 也都開始同步建設。 有些東西反正最終都要出現, 與其把錢給別人賺,為何不自己賺呢,無非就是忙點累點罷了,不趁著現在年輕身體撐得住,忙點累點,等年紀大了想忙想累,有這想法,那也沒有這精力了。 當然了,雖然又忙又累,但是基礎充足睡眠之類丁云還是有保障的,忙和累是一回事,往死里忙和往死里累又是另一回事,忙累的基礎是不能往猝死的方向走,這一點,她自己有堅持遵守。 對于手下員工也是一樣如此。 加班可以,但不能往死里加,從五六點加班到九點十點,那算正常,給足加班費就行,但要是加到凌晨,那就不行了,寧愿多招點人也不能加到凌晨。 活太多,人手不夠那就多招人。 丁云現在手頭上的所有行業都在蓬勃發展著,壓根就不怕員工招的太多。 以后沒活給他們干。 所以她目前奉行的準則是,一旦忙不過來就趕緊招人,即便日后某個部門出現飽和,那也能把人往其他部門調。 總之處于蓬勃發展期的企業。 多招人多培養人是絕對沒問題的。 只有企業發展到了瓶頸期,甚至衰敗期的時候,才需要對這方面謹慎些。 甚至于停止招人,內部精簡啥的。 但暫時丁云不用考慮這些。 除此之外,企業內部的監管部門丁云也抽空建了起來,不管是國家還是企業,又或者家族之類,反正不管什么東西,只要體量大了,就絕對很容易滋生貪腐,這種事無法徹底杜絕,只能加大監督之類,盡可能減少這種事的發生。 第(2/3)頁