第(1/3)頁 新賽季開始之前,各大戰隊早就展開了新一輪的訓練,摩拳擦掌。 拳頭的設計師們早早就行動了起來,新的版本里面,一大批英雄被改動。 世界賽上表現亮眼的流浪法師被砍,辛德拉被砍。 盲僧1級大招傷害被砍50點,滿級被砍150點。 因為天雷等名場面的原因,凱南的大招機制也被改變了。 妖姬、獅子狗重做,剛出太無解的青鋼影在最新的7.1版本中遭到削弱,護盾的持續時長,生命值成長都各種降低。 但是,這依然改變不了青鋼影繼續成為大熱門。 比如蛇隊的芙蘭朵,現在也是天天練習青鋼影,就連翠花也在練。 這英雄除了上單之外,短時間就被研究出可以打野,所以成為了一手搖擺位。 現在不練青鋼影,那就是在犯罪。 野區的變動也非常大,紅藍buff的小跟班沒了,七醬最愛的f4,如今變成了的f6,愛又多了兩分。 雙石怪學會了分裂,越打越多,但是性價比很低,成為了打野們唾棄的對象。 而且,野區的經驗發生很大變動。 這個賽季,野區更是發生兩次大改。 這也于李昊有很大關系。 隨著野怪營地刷新速度降低但經驗增加,6.23版本后讓前期的清野輕松了幾倍,打野英雄會在完成清野后殘留更多生命值,經驗值和金幣。 這些改動減少了gank的權衡,另一方面則減少了后期清野的代價。 因此,有許多打野英雄在游戲結束后發育得比線上英雄都好,這是由于他們決定了早期的游戲。 但是,設計們很快就發現這很不對勁。 s6世界賽期間,李昊野核劍圣已經推開了新思想打大門,除了劍圣寶石這種毒瘤趁勢起飛之外,其他的野核也在被嘗試。 聯盟雞飛狗跳,這顯然不是拳頭想看到的。 于是,僅僅相隔一個版本,對著打野的一刀就來了。 6.24版本減少了【懲戒】的部分續航能力,并通過減少首波清野的經驗作為延續改動。 首個buff+兩個小型營地仍然會讓打野英雄到達3級,但你現在需要清理6個營地才能到達4級,而不再是5個。 隨著續航能力和經驗值的下調,打野英雄的金幣池也會很自然的減少。 并且,在riot總部,已經有人把‘打野懲罰機制’提上日程。 李昊在看到這條新聞的時候,也是感慨蝴蝶翅膀又煽動了。 占卜花朵、蜜糖果實、爆裂球果,這些東西的加入讓野區內容更加豐富。 …… 最近這段時間,各大戰隊都忙得很。 一代版本一代神,riot的改動確實讓新賽季充滿懸念。 隨著幾款雄雞限定皮膚上線,2017賽季的味道越來越濃厚。 第(1/3)頁