第(1/3)頁(yè) 雙方陣容鎖定: snake vs ig: 上單位:劍姬vs大樹(shù) 打野位:蜘蛛vs挖掘機(jī) 中單位:麗桑卓vs妖姬 adc位:盧錫安vs輪子?jì)? 輔助位:布隆vs扇子?jì)? 克里斯與mafa握手,比賽進(jìn)入短暫的加載界面。 …… 李昊通過(guò)保溫杯獲得的屬性,依然加到了反應(yīng)能力上,再次讓該項(xiàng)能力突破90點(diǎn)。 面對(duì)rookie的妖姬,反應(yīng)能力可以說(shuō)相當(dāng)實(shí)用。 這兩天盡管努力刷積分,但排除訓(xùn)練時(shí)間外,也只刷了一百多點(diǎn)。 除了團(tuán)戰(zhàn)視野有微弱提升外,其它方面的硬能力沒(méi)有多少增長(zhǎng)。 rookie作為聯(lián)賽頂級(jí)中單,ig多年老院長(zhǎng),從硬實(shí)力上說(shuō),平均屬性值應(yīng)該是超過(guò)他的,這點(diǎn)李昊一清二楚。 所以,李昊目前不打算和對(duì)方硬碰操作,那樣的話結(jié)果很難保證。 不過(guò),他有著未來(lái)多個(gè)賽季的經(jīng)驗(yàn),對(duì)版本與游戲的理解絕對(duì)不是此時(shí)的肉雞能比擬的。 這一場(chǎng)比賽,麗桑卓也是一個(gè)非常合適的角色。 在當(dāng)前6.10版本,冰女算得上是t2級(jí)英雄,她的優(yōu)點(diǎn)是消耗、清線、支援與開(kāi)團(tuán),缺點(diǎn)也明顯,那就是爆發(fā)不足。 根據(jù)李昊的了解,國(guó)服冰女的登場(chǎng)率與勝率,常年排在前十位,上手難度不高,是很多玩家的主力上分英雄。 對(duì)線能力中規(guī)中矩,雖難以單殺對(duì)手,但也很難被單殺。 依靠其穩(wěn)定的控制和長(zhǎng)距離位移,支援能力優(yōu)異,團(tuán)戰(zhàn)中,無(wú)論是先手還是反手都能打出穩(wěn)定的控制與可觀的傷害。 至于打妖姬,只要對(duì)線不爆,那么團(tuán)戰(zhàn)中就能形成克制。 妖姬的優(yōu)勢(shì)是利用w的機(jī)動(dòng)性迅速進(jìn)場(chǎng)打爆發(fā),然后全身而退。 而冰女利用自身的控制,能在妖姬進(jìn)場(chǎng)后將其控住,配合隊(duì)友一套秒殺。 對(duì)于冰女這個(gè)英雄,李昊非常熟悉,可惜眼下還沒(méi)有余震加骸骨鍍層這種天賦,否則打妖姬這種刺客英雄會(huì)更加輕松。 這個(gè)bo3大家都想拿下,一級(jí)團(tuán)沒(méi)有打起來(lái),兩邊都比較謹(jǐn)慎。 1分40秒,中路的小兵碰撞在一起。 李昊控制冰女,剛剛對(duì)上rookie的妖姬,他立刻開(kāi)始推線。 打妖姬,推線是絕對(duì)正確的,這相當(dāng)于放大冰女的優(yōu)點(diǎn),寒冰碎片(q)能夠穿過(guò)小兵,達(dá)到快速推線的目的。 第(1/3)頁(yè)