第二十二章 團戰?-《打開方式錯誤的無限》
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半晌之后,其余的隊員也陸陸續續地來到了主神廣場上,而他們的第一反應完全一致:盯著半空中的那塊石碑,然后站在原地“發起了呆”。
“這個‘團戰’規則的意思是…如果在接下來的恐怖片之中,遭遇了其他小隊的話,必然是會是你死我活,要么我們團滅對方,要么被對方團滅么?”
沉思了片刻之后,鄭吒低聲地道,這個所謂的“團戰”規則,讓他感受到了一股莫名的寒意…就仿佛,他們是在被主神養蠱一般!
“并不是‘必然’,但團戰之中的一切判斷,最好還是基于這個假設,因為…”楚軒扶了扶眼鏡,回答了鄭吒的問題:“財帛動人心啊。”
“你算算看吧,我們團隊的八名隊員,其‘總價’是多少?如果是十六人難度的恐怖片,再加上八名新人呢?”
“…我明白你的意思了。”
短暫的心算之后,鄭吒得到了一個嚇人的數據:光是團隊的八名隊員,四位開啟了基因鎖(他沒有算上楚軒),另四位沒有,總共的“身價”就接近兩個a級支線劇情,若是再算上新人的話,更是要接近s級!而獎勵點數也接近九萬!
在本就提著腦袋過日子的主神空間,這種程度的天價,足以讓人瘋狂!
而鄭吒并不知道的是,團戰之中還存在著“積分”機制,這條規則會在進入團戰之后才揭曉——“殺死對方團隊成員計正一分,己方團隊成員死亡計負一分,團戰結束時,雙方團隊的所有成員,將獲得積分乘以2000的獎勵點數。”
換而言之,在十六人難度的恐怖片團戰中,如果能在己方沒有減員的情況下團滅對方,積正十六分的話,己方每人能獲得32000獎勵點數,是的,每人…若是計算總收益的話,則要超過五十萬點!
雖然上述的計算,都只是理想中的極端情況,但由此卻也不難看出,團戰的收益是多么的夸張。
“當然,團戰雙方保持克制,選擇和平共處的可能性同樣存在,畢竟‘完成任務,回歸主神空間’的主要機制并未改變。”
“比如甲乙兩支隊伍,其中甲隊的實力稍弱,乙隊自然會垂涎團滅前者的收益。但若是乙隊完成任務的關鍵道具,落在了前者手上的話,他們也有可能投鼠忌器,不敢妄動。”
“又比如說,甲隊擁有著可以同歸于盡的手段,諸如某些特殊的詛咒秘術之類;再或者,恐怖片中的boss過于強大,非得甲乙兩隊聯手,方可匹敵…”
“但正如楚軒所說,我們不能把希望寄托于‘對方保持克制’上,畢竟即使是上述的三種可能性,也難保乙隊不會利欲熏心,冒著巨大的風險動手。”葉梓睜開眼睛,淡淡地做出了補充:“唯有強大自身,讓我們站在‘乙隊’的位置上,才能掌握一定程度的主動權。”
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