第(2/3)頁 蘇唯現(xiàn)在才算是理解作為一個游戲策劃,究竟有多么不容易,再回想起自己過去玩游戲時,每次游戲更新都會痛罵策劃。 他心頭就忍不住要對那些策劃們默默的道聲歉……多好的老師,讓他這個外行也能把一個破游戲給折騰的像模像樣。 不過這些不急,后續(xù)的更新中可以陸續(xù)放出來。 真正的當(dāng)務(wù)之急,還是嵩山派! 蘇唯為什么花費過百的真實度,就只為了安排這一次的襲擊? 事實上…… 蘇唯打的是一箭好幾雕的盤算。 第一自然是促進弟子們的氪金……不對,應(yīng)該是對自我實力不足所產(chǎn)生的急切感,從而迫切的產(chǎn)生想要提升自我實力的一種認(rèn)知。 第二的話,則是讓蘇唯肯定了一件事情。 真實度yyds,不僅是世界,甚至連單獨的活人,都能具現(xiàn)出來。 這就很重要了。 第一次的時候,蘇唯什么都不懂,直接選擇了華山派……事實上,初期能招收少量的弟子,并且以他們?yōu)槲廴驹聪蛩闹茌椛洌A山那險峻奇秀的美景起到了極大的作用。 尤其完全由真實度構(gòu)建起來的世界,很好的阻隔了那些強大的異獸們的進入,算是給了這些玩家們一個安穩(wěn)的大后方。 但嵩山派的話需要么? 如果跟具現(xiàn)華山派一樣,把嵩山派給具現(xiàn)出來的話…… 呵呵呵呵,嵩山十三太保,弟子上千,且人人皆是精兵強將,尤其其掌門左冷禪實力比岳不群勝過那可不止一星半點兒。 具現(xiàn)華山派就花費了一千多點的真實度。 如果換算成嵩山派的話,目測沒有六七千點根本剎不住。 而且具現(xiàn)嵩山派,邊上的少林寺可也是屬于嵩山的范圍,根本就越不過去……這花銷就更大了。 既然常規(guī)途徑走不通,那就只能想辦法走一些非常規(guī)的途徑了。 比如說…… 不具現(xiàn)山體,而是用貼圖呢? 能省的地方都省省…… 我只具現(xiàn)活人,不具現(xiàn)地域了。 這樣一來,不就省下了最大的一筆大頭么? 這樣一來唯一的限制可能就是嵩山派不像華山派那么安全了,那些異獸怪物們隨時都有可能攻上嵩山,但這也可以作為嵩山派的獨特特色……嗯嗯…… 怪物攻城。 第(2/3)頁