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442 彩蛋-《輪盤世界》


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    這樣的提示讓零商會耀世軍和食人魔連鎖的人都有些發(fā)呆。

    很多人臉上都有了怒色。

    提前通知不行嗎?為什么要這樣?對戰(zhàn)?那是會死人的!

    并且這份怒色中,也有羞惱的成分在,畢竟之前如果稍微往深處想一下就能意識到問題,就算不能完全避免,也可以做好準備。

    可是輪盤給的選擇時間太短,提示一個接著一個,這些極其出色的獎勵又吸引了大半注意力,所以極少有人往這方面想,以至于很粗淺的一件事情就讓大家措手不及,面子上有些過不去。

    可是對于輪盤,大家已經(jīng)習(xí)以為常,能活到現(xiàn)在的幸存者不說見慣了市面吧,但也習(xí)慣了刀頭舔血的生涯,情緒起來了片刻后就壓了下去,轉(zhuǎn)而把注意力放在了即將到來的對戰(zhàn)上。

    三種方式,看起來倒是選擇很多,可是人數(shù)少的一方選擇這就有些意外了。

    耀世軍和零商會這樣的超級勢力很快冷靜,他們看了一眼對手,耀世軍倒沒什么,面對食人魔連鎖這幫家伙壓力不大,一是對面沒有六星進化者,二是食人魔連鎖那邊人多,選擇權(quán)反而在更強大的耀世軍這面。

    六星的成天際自不必說,肯定沒有對手,而無論是小九哥還是溫紅,在五星進化者里也旱逢對手,只要選擇了單人對戰(zhàn),完勝是一定的,獎勵注定飛不掉。

    所以耀世軍只是對被輪盤坑了一把有些憋悶,其他卻影響不大。

    可是零商會就有些頭疼了,自己這面只有一個六星進化者仇之頌副會長,可對面的神秘勢力卻有兩個六星進化者,在注定了人家會選擇單人對戰(zhàn)的情況下,勝利就變得沒有把握。

    很多人都一下子想到,勝負的關(guān)鍵就要看仇之頌了,他贏了,那么哪怕第二場輸了,可是第三場是一定會贏的,因為對面只有兩個人,在不能重復(fù)參戰(zhàn)的情況下,零商會這面沒打就注定了會贏一場。那么問題就簡單了,仇之頌贏就是贏,輸也就輸了。

    輪盤的這種規(guī)則讓零商會的人極其不滿。

    可沒辦法,這就是輪盤。地球上幸存者無比憎惡卻又不得不依賴的鬼東西。

    “一會他們戰(zhàn)斗的時候,大家仔細觀看,以后怎么樣不知道,但至少在這里,其他人都是我們的敵人。”

    葉鐘鳴看到耀世軍和食人魔連鎖的戰(zhàn)斗即將要開始,就對云頂山莊的戰(zhàn)士們叮囑著。

    要想得到最后的獎勵,這些勢力都是云頂山莊在競死輪盤里必須都要邁過的坎。

    或許是進入了下一個環(huán)節(jié)的緣故,各個勢力區(qū)域之間的那層光罩消失不見了,整個平臺上的人重新聚集在了一起。
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