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7、元素充沛(B+)-《超凡數(shù)據(jù)化:無限制合成》


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    大道萬千,殊途同歸。

    無論選擇任何體系,任何道路,最終走向的終點(diǎn)都是一樣的。

    但在已經(jīng)極度完善,吸納了無數(shù)種族和體系的優(yōu)點(diǎn)后的神圣華族體系內(nèi),在一開始,成神之前,為了方便修行,節(jié)省時(shí)間,盡可能的提升戰(zhàn)斗力,也為了照顧不同的天賦獲得者,不同的偏向愛好者,神圣華族將成神前的體系劃分成了兩系六種職業(yè)。

    兩系分別是物理系和元素系。

    物理系:劍師、戰(zhàn)師、武師。

    元素系:法師、牧師、械師。

    劍師依仗外物,打造一柄本命武器,以界力培養(yǎng),以武器殺傷力為主,武器越強(qiáng)自身的殺傷力越強(qiáng),主修速度靈活和爆發(fā),又被人稱之為刺客。

    簡而言之,縱然實(shí)力差距大無法破防,但只要培養(yǎng)的武器夠鋒利,那也能越級刺殺戰(zhàn)斗。

    戰(zhàn)師追求極致防御,一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,主修防御和生存能力,在神圣華族不斷穿越時(shí)空四處征戰(zhàn)變強(qiáng)的體系內(nèi),戰(zhàn)師的作用的極大的。

    武師追求一個(gè)平衡,有防御有武力,有速度也可以選擇培養(yǎng)武器,是劍師和戰(zhàn)師的二者折中的結(jié)果,但這個(gè)職業(yè)也非常兩極分化,強(qiáng)者非常強(qiáng),能力非常全面,弱者非常弱,什么都會,什么都不行。

    這是物理系,而元素系又不同。

    法師以操控各種元素之力為主,是大范圍和傷害爆發(fā)最強(qiáng)的職業(yè),但需要學(xué)習(xí)的東西極多,非常強(qiáng),但這條路非常難走。

    牧師以治愈為主,修行的更雜,光環(huán),輔助,治愈,制藥,圣光,等等等等,但很搶手,出門組隊(duì)都要收費(fèi)的,非常適合不喜歡戰(zhàn)斗或者窮人選擇。

    械師和牧師截然相反,這是一個(gè)有錢人選擇的職業(yè),以操控機(jī)械為主,單人戰(zhàn)衣,機(jī)械部隊(duì),智能操控,導(dǎo)彈核彈,激光武器,甚至越往后越夸張,是結(jié)合了元素之力和科技的職業(yè),既有魔改又有科技,還有智能輔助。

    連戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)都不需要磨煉。

    據(jù)說頂級的科技側(cè)大佬各個(gè)都有著匪夷所思的能力和智慧。

    這個(gè)職業(yè),一句話,有錢,還得會賺錢,躺著變強(qiáng)!

    沒錢,或者不會賺錢,入門一年就破產(chǎn)。

    六種職業(yè)雖然選擇了之后并非不能學(xué)習(xí)其他職業(yè)的東西,但毋庸置疑的是,職業(yè)的選擇會導(dǎo)致后續(xù)升級變強(qiáng)時(shí)界體變強(qiáng)的側(cè)重不同。

    華族界體這個(gè)體系就猶如打怪升級,不斷的侵蝕其他世界,無論是任務(wù)還是戰(zhàn)斗,都是獲取世界之力的方式。

    也就是經(jīng)驗(yàn)值。

    經(jīng)驗(yàn)值滿了之后就會升級,升級后界體就會變強(qiáng)。

    在1-100級這個(gè)修行的第一階段內(nèi),每升一級增強(qiáng)十個(gè)屬性點(diǎn),隱藏職業(yè)特殊職業(yè)另外計(jì)算,當(dāng)然,這是現(xiàn)實(shí)不是網(wǎng)游,有些職業(yè)雖然升級后增加的屬性點(diǎn)會高一些,但無論高出多少,都會增加到經(jīng)驗(yàn)需求上。

    屬性點(diǎn)多,需要的經(jīng)驗(yàn)就多,因此幾乎沒有什么人非要去追求什么隱藏職業(yè),除非特別適合自己的天賦。

    不然還不如趕緊升級增加屬性來的快。

    在高一時(shí)期老師就詳細(xì)講解過屬性點(diǎn)的來源,實(shí)際上就是世界之力(經(jīng)驗(yàn)值)提升界體后獲得的界體增強(qiáng),除非必要,不然不需要去追求一時(shí)的屬性多少,因?yàn)樵诔缮裰髮傩缘囊饬x就不大了,到時(shí)候的強(qiáng)大與否是另外計(jì)算的。

    而升級的屬性點(diǎn)也不是自由屬性點(diǎn),都是自動(dòng)增加的,或者說,升級過程就是至高意志利用你儲備的經(jīng)驗(yàn)值(界力)幫你變強(qiáng)的過程,那由得你來選?

    根據(jù)職業(yè)不同,屬性點(diǎn)的增加也不同。

    劍師:攻擊+3,敏捷+3,界體強(qiáng)度+2,元素掌控+2

    戰(zhàn)師:攻擊+2,敏捷+2,界體強(qiáng)度+3,元素掌控+3

    武師:攻擊+3,敏捷+2,界體強(qiáng)度+3,元素掌控+2

    法師:攻擊+3,敏捷+2,界體強(qiáng)度+2,元素掌控+3
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