第(3/3)頁 “這一點藍圖,我早就說過,系統更是反復闡述,我以為你們都懂了,看來你們并沒有領會啊。” “但是,大人,這種模式……好像……并不存在?”,一位偽神反問。 “不錯,但現在不存在,不代表將來?!?,貝高陽很是自信的說,“前方無路,走的多了自然就有了路,只要有魔網,有玩家,有不斷擴充的游戲區和更大的原住民人口,只要持續的灌輸、影響和塑造他們的思想,沒有路也能開辟出路,衣衫襤褸,我們就要做這樣的前行者?!? “……魔網提純轉化……大人能詳細說說嘛?它跟現在的方式有什么不同?” “本質上,沒有多大的不同,系統現在反饋給你們的魂力和信仰,也都是經過初步轉化和提純了的,只是現在的魔網層次還太低,玩家的原住民的基數還太小,信仰比較松散,不夠凝聚和純粹,才讓你們覺得凝聚神性無望,但從6層魔網開始就不同了,神性勉強跟6級魔法造物同階,數百上千萬玩家也有了足夠的基數和信仰深入與升華的氛圍,我為什么一直沒有阻止你們對現實的插手和影響,忍著大后方生亂的風險也不阻止?正是處于這一點考慮?!? “玩家對你們不夠尊重只是現在,將來,當迦南成為線下的‘顯性語言’,當玩家……算了,這些你們應該都懂。” “大人,玩家的靈魂怎么辦?我是說正常死亡的靈魂,我們都知道‘往生計劃’,也都注意到那幾位不是玩家卻可以在游戲區內轉世重生的人……” “玩家的靈魂不歸任何人所有!”,貝高陽打斷這位偽神的話,斬釘截鐵的說,“他們只能屬于魔網,屬于玩家們自己” 偽神們臉色各異。 為什么他們如此在意玩家靈魂的歸屬呢? 只因,這對他們完善各自的教義、凝聚神性權柄乃至唯一性至關重要。 看一個神明的底蘊,就看她神國內的祈并者就知道了。 特別是對他們這些連神性都沒凝聚的偽神而言。 “如果不是玩家呢?” 另一個偽神也跟著問。 “呃……” 這個問題貝高陽也沒有想好。 難點在于,靈魂歸屬是信仰中必須解決的核心部分,就算是魔網承擔了信仰的指向,也需要解決這個問題。 塵歸塵、土歸土? 不,這個高地你不占領敵人就要占領,一些鬼魅魍魎就要利用它來蠱惑人心。 現在不就有了個‘往生計劃’嗎? 靈魂是神秘的核心要以,人死如燈滅是行不通的,那么通過魔網來實現‘輪回’,魔網內的信徒交給他們信仰的神靈來處理似乎也說得過去? 成為神國中的祈并者? 貝高陽猶豫起來。 “這個問題以后再說吧!”,小愛看出他的猶豫,馬上中斷這個話題,“大家對大人剛剛描述的前景、道路還有沒有疑問?” 偽神們思考了片刻,紛紛起身致意。 貝高陽感覺到,他們現在要‘心悅誠服’多了,不管以后如何,至少現在,他安穩了自家內部,許諾了6層魔網解決他們的神性問題。 “……這個家不好當啊?!?,會議結束后,他跟小愛感嘆道。 小愛卻說,“尼古拉斯回來了,小魔淵應該是好消息?!? “希望如此吧”,貝高陽有些疲憊的說,“讓他進來?!? /89/89509/29664479.html 第(3/3)頁