第(1/3)頁 后繼站戰(zhàn)場(chǎng)。 常識(shí)理解中,深淵是不會(huì)有規(guī)模龐大的城市的,實(shí)情卻恰恰相反,至少在秩序陣營(yíng),規(guī)模浩大的城市比比皆是,比如后激站的現(xiàn)場(chǎng),曾經(jīng)97層深淵的首都,不多此刻已經(jīng)淪為徹頭徹尾的廢墟。 其實(shí)深淵中出現(xiàn)城市和文明是可以理解的,某種意義上來說,惡魔其實(shí)是一種比較‘純粹’的生物,純粹的代表是什么,那就是不管是崇尚一切歸于混沌的混亂還是一切始于建設(shè)的秩序,在惡魔身上表現(xiàn)的很明顯。 它不像人性,是灰色的,純粹的一色,就好像色彩鮮艷的毒蛇。 秩序陣營(yíng)的惡魔崇尚一切秩序,不管是光明的秩序,還是邪惡的秩序,并善于從各種秩序和規(guī)則尋找可供利用的‘漏洞’也可以說是‘捷徑’,利用人性的貪婪與自私,來為自己和深淵謀取利益。 秩序陣營(yíng)的惡魔是崇尚建設(shè)的,具有高超的藝術(shù)品味和高雅的行為禮儀,相比人類,他們又是遵守承諾、契約的‘典范’,一旦契約簽訂,他們會(huì)嚴(yán)格的遵守條款,只是這條款最終導(dǎo)致‘乙方’能落到什么樣的下場(chǎng),就很不好說了。 秩序陣營(yíng)的惡魔自詡為‘卓越的、人生困境解決方案的提供商’,會(huì)為形形色色的雇主或者合作伙伴量身制作特別具有性價(jià)比與吸引力的契約條款,但這樣的條款往往是裹著糖衣的毒藥,他們也并不掩飾這一點(diǎn),他們以欣賞雇主和合作伙伴在猶豫、矛盾、人性升華與墮落中反復(fù)掙扎為樂,并樂此不彼。 好了,言歸正傳。 后激站已經(jīng)到了最關(guān)鍵的時(shí)刻。 第四天災(zāi)的威力已經(jīng)彰顯無疑了,幾個(gè)從后方趕來‘采風(fēng)’施法者面色如土,看著潮水一樣的‘高階智慧亡靈’,淹沒了混亂惡魔所構(gòu)筑的防線,無數(shù)讓人聞之色變的魔物和強(qiáng)大的中低等惡魔就好像潮水中的礁石,被沖毀,被粉碎,被分割,最終被淹沒。 見識(shí)了雇主的實(shí)力,也明白了自己正在設(shè)計(jì)的是什么東西,‘研究宅’們?nèi)粲兴颍厝ズ笏悸泛挽`感如泉涌,再不像之前那樣有無從下手的茫然之感了。 輪流采風(fēng),一直進(jìn)行到后繼戰(zhàn)尾聲。 魔域之城的法師塔,雇主又提出了一大堆新要求,一些設(shè)計(jì)方案又要推到從來,這都第幾次了,就算以研究宅們的涵養(yǎng),也有些不悅了。 覺得雇主朝令夕改。 貝高陽賠笑道:“大家理解一下,理解一下,等工作做完,重酬相謝?!? 這次要改動(dòng)的是添加一個(gè)陣營(yíng)劃分模塊。 也就是根據(jù)玩家的日常行為、在任務(wù)過程中的選擇來為他們劃上不同的符號(hào)。 這種符號(hào)也就是陣營(yíng)。 以前游戲只有兩大陣營(yíng),反抗軍陣營(yíng)和敵對(duì)陣營(yíng)。 后來增加的中立陣營(yíng)、結(jié)盟陣營(yíng)等等。 但分區(qū)和代理商的入駐,讓未來游戲的形勢(shì)和內(nèi)容復(fù)雜了,還有玩家的數(shù)量一舉突破百萬,數(shù)百萬,可能達(dá)到千萬級(jí)別……俗話說,林子大了什么鳥都有,再不能像以前那樣用簡(jiǎn)單的系統(tǒng)禁令和城鎮(zhèn)法令來約束玩法的行為了。 用所有玩家都必須遵守的法律又太過死板,貝高陽本能的抗拒將所有的思想、言行、舉止和選擇權(quán)都放在同一個(gè)秩序模塊中,那樣風(fēng)險(xiǎn)太大,將來說不定會(huì)反噬到他。 怎么辦? 這時(shí)候更加細(xì)致的陣營(yíng)劃分就迫在眉睫了。 首先,敵對(duì)陣營(yíng)、中立陣營(yíng)、結(jié)盟陣營(yíng)這三個(gè)針對(duì)最高層面的劃分還是保留。 其次,在反抗軍陣營(yíng)內(nèi)部,實(shí)行正義、邪惡、中立來將玩家區(qū)分和定性。 反抗軍陣營(yíng)自然是崇尚秩序的,所以就是秩序正義、秩序邪惡、秩序中立,玩家在游戲中的行為、選擇將影響到各自的陣營(yíng)分?jǐn)?shù),達(dá)到一定的分?jǐn)?shù),陣營(yíng)就會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)換,同時(shí)對(duì)偽神們也進(jìn)行這樣的區(qū)分,只有相同陣營(yíng)的玩家才能選擇同陣營(yíng)的神明,反之亦然。 這樣的好處是,既能約束玩家也能約束代理商,陣營(yíng)是‘人設(shè)’,需要經(jīng)營(yíng),不能今天邪惡,明天有正義了,從而達(dá)到從一種很宏觀層面的制約。 想想,某個(gè)其實(shí)是國(guó)家實(shí)體在經(jīng)營(yíng)的代理商,卻被系統(tǒng)劃歸為秩序邪惡,如何跟交代,如何糊弄大眾、忽悠選民? 現(xiàn)實(shí)沒有也不可能有人能給國(guó)家實(shí)體定****中卻可以,人設(shè)經(jīng)營(yíng)不易,毀人設(shè)的事還能干嘛? 這是貝高陽跟小愛商量過后的反制手段,先試用一下,看效果怎么樣。 至于反抗軍之外,敵對(duì)陣營(yíng)就加上‘?dāng)硨?duì)·’的標(biāo)識(shí),后面跟一個(gè)秩序或者混亂標(biāo)識(shí)來表明他們的陣營(yíng),比如【敵對(duì)·混亂邪惡】,就是混亂陣營(yíng)的惡魔、異鬼、墮落者、仆從軍們的標(biāo)識(shí),人類諸國(guó)聯(lián)盟是【敵對(duì)·秩序邪惡】或者【敵對(duì)·秩序善良】這樣的標(biāo)識(shí),但不會(huì)有中立。 中立更體現(xiàn)在中立陣營(yíng)和結(jié)盟陣營(yíng),比如遺棄荒原上的棄民,妖精森林里的智慧種族,往來系統(tǒng)游戲區(qū)的商旅,地下城的黑暗精靈卓爾、半人馬殘部等等。 一切都有了陣營(yíng),一切就有章法可循,更有利于系統(tǒng)歸納和控制,也便于延伸更多的任務(wù)、內(nèi)容與玩法。 好處這么多,只是加一個(gè)簡(jiǎn)單的模塊而已,以6層魔網(wǎng)的深度,根本無關(guān)痛癢。 說完了新模塊的設(shè)計(jì)要求,采風(fēng)回來的‘苦力’就去抓耳撓腮的工作了,貝高陽坐在沙發(fā)上長(zhǎng)松一口氣,這幾天可把他給忙壞了。 誰能當(dāng)甩手掌柜,但這個(gè)掌總的工作也是勞心勞力的,忙起來連冥想恢復(fù)的時(shí)間都沒有。 “說吧,好消息還是壞消息?” 從極南城趕回來的尼古拉斯這時(shí)才從陰影中凸顯出來,行了個(gè)禮,說道:“后激站應(yīng)該有諸神的探子,極南城的人類聯(lián)軍有動(dòng)員的跡象。” “這個(gè)時(shí)候……”,貝高陽摸著頭皮苦惱的笑,“可真會(huì)抓時(shí)機(jī)。” 琢磨了幾分鐘后。 第(1/3)頁