第(1/3)頁 后繼站。 來了,來了,終于來了。 一系列的資料片的尾聲——最終之戰(后激站三)在外圍的各個據點、要塞和資源點都被玩家攻克后,終于上線。 5測最后一次盛宴,玩家們自然摩拳擦掌,發誓要把前幾次資料片留下的遺憾全都補回來。 幾乎每個人都認為前幾次自己沒有發揮好,走了不少彎路,做的不夠極致,這次有充分的時間來準備,自然是竭盡全力。 后繼站的天空已經染成了紅色,數座巨大的異次元召喚門涌出來各種召喚物和仆從軍,大部分都是混亂惡魔的,有元素位面的元素使、元素領主等,有失落位面的智慧生物職業者仆從軍,甚至有天堂、神國和主物質位面的仆從軍等。 有天使站在混亂深淵這邊,并不稀奇,惡魔的底蘊豈是這么容易就被摸透的? 這還是高等惡魔放棄了這個側翼戰場,沒有出手的情況下,不然戰況還要激烈十倍不止。 巨大的召喚門已經不再有新的召喚物和仆從軍涌出了,系統的空中騎士部隊還是以職業模版npc為主,天空的戰局占據了上風,地面上,玩家的構成的海洋已經將后繼戰四周的地域淹沒。 一只巨大的縫合者嘶吼著倒下,踏著它的尸體,玩家們嫻熟的凈化它的血肉,不一會,就只留下一大片巨型的、畸形的白骨,一只中位惡魔因為支配的魔物消耗干凈,真身暴露在玩家的集火中,只見各種混沌光環、腐蝕和操縱心智的天賦技能、威力強大的物理傷害、免疫魔法傷害的混沌靈光……一起交相輝映了十多分鐘,在這個過程中,不計其數的玩家被惡魔送回城中。 但……沒用! 中位惡魔何嘗不知道這些,對手殺不死、清不完,不把恒定在空氣的魔法效果(魔網)清除,這些比螞蟻還多的亡靈足以磨死自己。 但明白歸明白,卻不是他這種段位能夠做到的。 很簡單的道理,如果魔網這么容易能夠被摧毀,高等惡魔們也不會放棄97層深淵了,魔網的魔法等級雖然不高,可以被輕易的感知到,卻有數十萬從異晶壁系召喚來的靈魂,以這樣的‘重量’的靈魂做錨,再輔以巨額的心念集合(信仰、相信),就好像一個巍峨的山峰一樣,那是區區一個中位惡魔可以撼動的? 最終,這只強大的中位惡魔在數次突圍不果后,飲恨當場。 爆出來的靈光讓玩家瘋狂,但最有價值的戰利品都被系統獲得。 殺死一只中位惡魔,深淵意識反饋過來的‘關注’大部分都被系統承受,目前這種‘關注’并沒有被利用,卻讓魔網更加契合深淵的環境與規則,大大的降低功耗特別是第四天災的流暢性,讓玩家的潮水能涌向系統指定的任何地方。 但很難說這種‘關注’是好事,也許那天連同魔網在內的都被侵蝕而墮落了呢? 其次,一個中位惡魔的死亡,系統能對他展開充分的‘解析和建?!占胶芏嗾滟F且唯一的‘數據’,為系統和魔網將來‘復制’和大批量的制造中位惡魔有好處。 現在這么多的惡魔玩家,直接收益于此,也有助于系統找到惡魔這個隱藏種族的‘生命密碼’,來擴充魔網的深度和廣度。 最后,中位惡魔的尸體和靈魂是一筆巨大的財富,這些玩家都用不上,全都被貝高陽笑納了。 他的實驗室內,羅列的標本和素材足以讓任何施法者都羨慕。 而他又付出了什么呢? 裝備道具? 不過是魔網付出一定資源后支持的屬性,相比收益,這付出連百分之一都不到。 經驗、功勛? 這些不過是系統統計的進度條和可以無限發行的虛擬數字而已…… 對玩家特別是對玩家靈魂的強化? 這個真不好說。 第(1/3)頁