第(1/3)頁 都說磐石要塞已經(jīng)是游戲地圖的邊界了,實際上,往南走還有兩天的路程。 整體來看,整個要塞其實并不大,也就一個小縣城的規(guī)模,要塞全都是廢墟,有價值的東西幾乎都被半人馬清理干凈了, 除了腐爛的尸體和白骨,剩下最多的就是石頭。 整個要塞都是用堅硬的大石塊建成,這對安全區(qū)的建設(shè)是個好消息,但對玩家來說就不那么友好了。 初臨貴境的新鮮勁一過,玩家們就按不住內(nèi)心的躁動,以要塞為中心,撒了歡的向四面八方擴散出去。 摧毀的農(nóng)莊,廢棄的農(nóng)田, 遺棄的礦井……還有最多的, 也是以前的游戲地圖所不具備的……幽靈。 在一些暗不見天日的廢墟深處,在一些廢棄礦洞的內(nèi)部,在魔力長期淤積的特殊環(huán)境中,大量在戰(zhàn)場逝去了靈魂在這里徘徊,天長日久,彼此吞噬和壯大,漸漸進化成靈魂體的怪物。 一處礦井,玩家發(fā)現(xiàn)了一處新的刷怪勝地,里面全都是虛影狀的幽靈,純物理攻擊不起作用,非要用附魔武器或者技能才能傷害到它們,這些靈魂體的怪物幾乎不爆任何金錢、材料和裝備,卻爆一種很稀有的東西——魂石。 所謂的魂石其實就是靈魂碎片附著在一些硬物身上,讓這些東西的質(zhì)地發(fā)生了變化,由凡物進化成具有神秘學(xué)屬性的非凡物品。 據(jù)說,巫妖的命匣最初就是研究魂石而的來的靈感和線索。 魂石系統(tǒng)收購價不菲, 而礦井中的靈魂體怪物層出不窮,‘刷新’的快的讓人目不接暇、殺不勝殺, 可惜的是,這種怪物的等級普遍偏低,10級左右,精英也就12、13級的樣子,boss還沒發(fā)現(xiàn),對普遍等級已經(jīng)超過它們很多的玩家來說,經(jīng)驗自然是沒有的。 類似的礦井、廢墟發(fā)現(xiàn)了不止一處,安全區(qū)一建好,就有大量的四測玩家趕來,進入這個在論壇和世界頻道上刷屏的練級勝地。 這一進去可不得了。 “嗷嗷嗷,爆率好高啊!” “魂石,魂石!” “發(fā)財啦,系統(tǒng)漏洞吧?” “首殺的爆率才高哇,過了這村就沒這店啦!” “殺啊,兄弟們,爆肝的組起,吼吼吼!” 新落成的磐石要塞安全區(qū)就這樣熱鬧起來。 除了‘魂石’這種新發(fā)現(xiàn)的資源點,廣大的廢棄農(nóng)田上, 還有老鼠一樣到處都是的地精、哥布林、熊地精、各類食腐的動物、食尸鬼類的亡靈生物等等。 食尸鬼的等級最高,接近封頂?shù)燃墸矠樾掳l(fā)現(xiàn)的地圖增添了不少玩法和亮色。 有玩家聚集的地方,就有游客,就有商人,就有貿(mào)易,就有需求。 紐曼商隊的沙拉爾執(zhí)事還沒到龐克城,就提前領(lǐng)略到龐克城的‘民風(fēng)彪悍’了。 這位來自自由市,自詡見多識廣的'npc'被這樣的“民風(fēng)彪悍”嚇了一跳,包括商隊的其他人在內(nèi),心驚龐克城居民的職業(yè)者比例。 通常情況下,一個萬人規(guī)模的城鎮(zhèn)才能誕生一個職業(yè)者,職業(yè)者可不是大白菜,而是掌握了超凡力量、超凡途徑可以通過修行和鍛煉,不斷提高生命層次的那種人。 不是貴族的貴族,這個世界的實際主宰者。 而不知道啥時候在荒原上冒出來的龐克城,居然有這么多的職業(yè)者。 這是顛覆常識和三觀的。 難道是某個在荒原上復(fù)蘇的邪(古)神? 只有這個是最符合常識的答案了。 沙拉爾等對龐克城變得疑懼起來,是否打通這條商路就變得有些不確定,而這是匆匆趕回去收購礦石、準備發(fā)一筆橫財?shù)南拿缑缢恢赖摹? 一處礦井深處,范超越用附魔的箭矢消滅了一只附著在動物尸體上的幽靈,驅(qū)散了始終帶來負面沖擊狀態(tài)的【靈魂尖嘯】,晃了晃有些昏沉的腦袋,看杜詩雨上前,從發(fā)光的尸體上,摸出來一塊魂石。 表面上就是一塊微微發(fā)光的普通石塊,b類物品,每一個都增加負重,背包里都快裝滿了。 “還刷不刷了,雪舞,我的體力快沒了。” “不刷了,我們上去吧。” “嗯,這地方刷時間長了就想吐。” “這是靈魂攻擊,系統(tǒng)解釋過了。” “什么靈魂攻擊,策劃的腦子有坑,專門跟我們玩家過不去。” 兩人吐著槽,收拾收拾準備往回走。 第(1/3)頁