第(1/3)頁 每個人都有名字,現(xiàn)在我也有了。 我的名字是“戰(zhàn)場引導(dǎo)教官菲尼斯·艾力”——就是站在惡魔廣場的西南角,什么也不干,只等一群叫做“玩家”的生物上門,然后我再按照母神教導(dǎo)我們的劇本,跟他們說:“嗨,年輕的反抗軍,有什么事可以為你效勞嗎?” 以前我是沒有名字的,記得我的第一份工作是晨曦鎮(zhèn)城衛(wèi)士兵,每天做的工作也極其簡單,就是對每一個靠近城門的怪物掄起三米長的大砍刀,一刀結(jié)果了它,然后收獲玩家們種種驚嘆或者警惕的眼神。 我會對每一個出城的玩家說:“今天天氣看起來很糟糕,年輕的反抗軍,你帶好蠟燭了嗎?” 一開始還有玩家興致勃勃的與我交談,可母神交給我的臺詞只有這一句,所以……他們都失望而歸。 次數(shù)多了,玩家們就無視我了,哪怕后來我的臺詞多了幾句,可以單獨(dú)發(fā)布任務(wù)了,還是有很多玩家對我不屑一顧。 對此我憤憤不平,覺得受到了輕視,有一次我主動找上一個玩家,告訴他,我很想念松果酒的滋味,問他是否可以幫我跑跑腿,到系統(tǒng)黑店……啊,不,系統(tǒng)雜貨鋪幫我買來一些。 可惜,這位玩家不等我說完,就興奮的叫嚷什么隱藏任務(wù)、隱藏任務(wù),興沖沖的跑去買了一瓶高價的松果酒,讓我的錢袋遞到了空處。 好吧,這是個樂意助人的玩家,可我的任務(wù)報(bào)酬不足以抵消這瓶松果酒的價值,到現(xiàn)在我還記得他從極度興奮到極度失望的那種眼神。 也是從那個時候開始,我有了一點(diǎn)自由度,只會直線思考的腦袋,多了一點(diǎn)可以“轉(zhuǎn)身”和“關(guān)聯(lián)”的空間。 我這才發(fā)現(xiàn)玩家這個群體很奇怪。 玩家,玩家,好像他們的生命就是個游戲,最大的意義就在“玩”,看他們每天忙忙碌碌,進(jìn)進(jìn)出出,并樂在其中,讓我那只比松果核大一點(diǎn)點(diǎn)的腦子,百思不得其解。 我的第二份工作是晨曦鎮(zhèn)的傳送npc,每天做的工作也極其簡單,就是不斷的問玩家們,“嗨,年輕的反抗軍,今天想去那里冒險?” 其實(shí),能去的地方只有兩個,第一個是狗頭人礦洞傳送陣(a12)和黑夜?fàn)I地傳送陣(c9),其他方向有我的同事負(fù)責(zé)。 第(1/3)頁