第(1/3)頁 “媽,是我,我給你寄的錢你收到沒有?嗯,嗯,沒錯一共兩萬六……當然是我掙的了,我沒在工地上干了,找個坐辦公室的工作……嘻嘻,月薪過萬……你就放心吧,這次我肯定能翻身,將來把你和我爸接出來……山溝溝里有什么好呆的……就這啊,我這還有事兒” 掛了電話,胡新民又拿起頭盔戴上,排十幾分鐘,絲毫沒有能進服務器的跡象。 他去隔壁房間看張淼還帶著頭盔在床上“睡覺”,就坐在他的電腦前逛起了論壇。 劇情任務的帖子已經很多了,一些已經下線了的玩家同步更新正在游戲中發生的大事件,點開一個熱度最高的帖子,發現是個論壇有名的“分析專家”,常常發表一些有干活的游戲評論,但可笑的是,這家伙是個云玩家。 帖子的題目是:從24級盜賊人形怪的戰斗場景來分析玩家的加點。 下面是正文。 迦南官方yyds:……我估計這次劇情任務是一些列大事件的開端,敵對陣營第一次露面,預示著像怪物攻城、城戰和國戰之類的大場面即將開啟,時間也恰恰好,第一批轉職玩家就要出現了,再待在新手村就說不過去了。 從之前暴露的種種情報和跡象來看,所謂的反抗軍可能舉世皆敵,因為主線程npc不止一次的說,迦南世界已經被腐朽、墮落、殘忍的諸神和爪牙所統治,人們變得麻木且順從,世界背景很宏大啊,想想都讓人雞凍。 大家看地方陣營的人形怪多恐怖,【圖片】,【圖片】,【高級npc和24級盜賊人形怪的戰斗視頻】,這那是在戰斗,分明是在拍武俠片。 注意,戰斗的前半部分,也就是模糊的那十幾秒,可能是兩個npc在平a,直到最后一下結束戰斗才是職業技能,一錘定音。 高級npc平a玩家連看都看不清,說明什么? 說明基礎屬性不夠。 這里我第一個要說的是精神,按官方給的解釋,精神關系到抗性、視野、關注和命中,精神值不夠你就跟不上人家的節奏,看都看不清,還怎么打? 第二是敏捷,這個很好理解,敏捷關系到速度和反應,速度不說,反應應該是身體反應、意識反應,兩者配合才能參與到這種戰斗中去。 第三是智力,不要以為只有施法職業才需要智力,戰士也需要,為什么這么說,從這次戰斗就能看出來,智力關系到法術上下限、法術效率、感知與理解,對非施法職業來說,最重要的事感知和理解,這個解釋起來太復雜,我傾向用直覺,戰斗直覺,危險直覺等來定性。 總而言之,是精神、敏捷、智力不夠,才造成玩家跟不上npc戰斗的節奏,而不是等級。 說了這么多,其實真正想說的是,五項基本屬性每一項都很重要,不能極端加點,法師不能全加智力,戰士不能全家力量和體質,弓箭手不能全力全敏,這不是以前玩的那些垃圾游戲,這是個無比真實和復雜的vr全息游戲,應該盡可能的參照現實。 現實中沒有全力、全敏的怪人吧? 一點淺見,供大家參考。 “牛逼,佩服!” “受教了” 第(1/3)頁