第(3/3)頁 所有已經就職生活職業玩家都從世界頻道上得到消息,紛紛趕回營地,一個接著一個的在附近練起攤。 這樣就對了嘛,貝高陽心里說。 銅幣的價格高企的緣故,現在的“貨幣流動性”出現了問題,玩家們死死捂著手里的銅幣輕易不再消費,連繃帶都沒人買了,這就導致系統功耗開始飆升。 要知道生活職業的產出是為了降低系統功耗而設計的。 就好比紅藥。 制作藥水的材料本來就有一定的增益作用,系統不過是在原有的基礎上再定義罷了,用紅藥水恢復生命值比坐地休息要節省,后者全部是系統資源的付出。 背包也是一樣,玩家縫制的背包是真實存在的,系統不過是添加了一些游戲功能。 其他附魔、鍛造、裝備甚至職業和職業技能都遵循同樣的原理,真實的一半,魔網的一半,在真實之上套上一層魔網的皮,就是現在的迦南游戲。 真實的多,魔網的少,功耗就會降低。 真實的少,魔網的多,功耗就會飆升。 經濟系統出現問題,導致第二種情況出現,所有需要干預。 “雪舞你那好了沒有?” “好了,好了。” “npc指導的怎么樣?” “加了點熟練度,沒啥用” “這樣啊……還不如別走呢,你的位置被人占了。” “啊” “等下,我跟隊長說” 杜詩雨現在的生意也不好做了,沒人再做附魔背包,用rmb交易話材料就需要自己買,她又不愿意。 現在最吃香的是魔藥師,一瓶紅藥售價高達5銀,還有價無市。 都是工作室炒的,都是該死的轉職任務給逼的。 反正沒有生意,還不如去刷錢。 很快,廣場上就走的一干二凈,每個人身后都好像有人追趕似的。 世界頻道上聊天的少了,全是收人收銅幣的消息,系統功耗并沒有降低,貝高陽意識到問題的癥結還在經濟系統身上。 怪物也不夠刷了,特別是地精和狗頭人…… 第(3/3)頁