至于之前的寒古星門那邊的戰(zhàn)場,也算是刷新了一次慘烈,但是跟這個比起來,真的是差了太多了。
差點出現(xiàn)歷史性的,三大文明種族的統(tǒng)帥戰(zhàn)死,但即便如此,還是死了兩位,一位天使一族,那可是七級文明的統(tǒng)帥,作為天使一族,他本該在中部區(qū)域,負(fù)責(zé)支援和填補空缺的,壓力相對沒那么小。
但是希爾維爾為了那機會,還是顯出了生命,而冰霜王,他本就是在最前線頂著的,但是他的主要戰(zhàn)場可不是在正面,而是在左翼。
他直接放棄了左翼的指揮,支援到了中軍,讓修羅族這邊在左翼的位置極為的被動,傷亡很大。
甚至為此,他這位修羅王還是戰(zhàn)死了。
除了這兩位比較關(guān)鍵且重要的戰(zhàn)場統(tǒng)帥的戰(zhàn)死之外,還有超過七位神靈在此次戰(zhàn)役之中戰(zhàn)死。
若是項息在最后戰(zhàn)死的話,那可就是來到了歷史性的十位神靈!
十位神靈,那是什么概念?
以前想都不敢想,在一個地方,能夠出現(xiàn)十位神靈的情況,都極為少見,更別說一下子死了十位了。
這一場戰(zhàn)役,神靈都如此了,更別說宇宙級和恒星級的強者了,原依西斯戰(zhàn)場的守軍,超過五分之二的比例,失去了戰(zhàn)力。
其中戰(zhàn)死的,重傷無法短時間上戰(zhàn)場的,輕傷的也需要一點時間恢復(fù)才能上戰(zhàn)場的,具體的數(shù)字,并沒有公布出來。
這算是一個不成文的規(guī)定了,只要出現(xiàn)的傷亡太過慘烈,就選擇不公開,但是大家都心知肚明。
五分之二的比例,要知道,整個依西斯戰(zhàn)場,守軍巔峰的時候是三千六百多萬,而一場戰(zhàn)役,打掉了五分之二。
也就是一千四百多萬的傷亡!
一千四百多萬!
人族和蟲族,跟帝族打的時候,也沒有超過千萬這個數(shù),甚至可以說,還有一段不小的距離。
幾乎相當(dāng)于人族戰(zhàn)場那邊的兩倍!