第(3/3)頁 等聞香智商上線才發現這是卡蓮。 或許是因為剛吃完飯就遇到這種副本,一路上他默默不語,存在感極低。這時突然發力著實驚人。 就見他以一種類似左右橫跳,令人發笑又極快無比的蠕動姿勢飛速接近牧蘇,然后一口咬住牧蘇尾端! “介似干嘛呢?” 牧蘇一驚,愣神功夫就被卡蓮撲倒。 兩只蛆登時纏作一團。 “不管這兩個笨蛋,我們繼續走。”聞香嘆息一聲,和透明橋從打鬧的二人身邊經過。 沒人看熱鬧,牧蘇瞬間失去興致。直起身抖了抖尾端上墜著,不撒口也不吭聲的卡蓮。 牧蘇癟起嘴,也不管他了。拖著長長“尾巴”追上二人。 另一邊,聞香百無聊賴問:“我們走了多遠了。” “大概……快20公分了吧。”透明橋估算了一下,得出令人絕望的數字。 “……還真是慢啊。夢境擺明沒打算讓我們回到上面嘛。”聞香不爽嘟囔:“早知道在開始我們也退出夢境了,受苦惡心這么半天。總不能真去吃那種東西吧……” 說到最后聞香有些惡心。 “夢境總不會設置的沒有一點后路。”透明橋寬慰聞香,心里卻加了一句大概。 上個夢境的陰影還沒褪去。她對熟睡之后這款游戲的底線不抱有任何期待值。 她感覺這樣下去自己可能也要像聞香一樣自暴自棄,便又安慰自己勝過安慰聞香道:“噩夢難度中退出游戲和游戲失敗都是有隱性懲罰的。” “我整理了一些資料。在進行噩夢夢境會載入特別世界觀。就像額外任務要求取悅混沌之主。混沌之主就是這個夢境的特別世界觀。無論退出還是通關,在結算界面都會得到一個狀態,提示你被特別世界觀注視。這種狀態是會跟隨到主世界的。并且可以累積,我上個噩夢夢境的特別世界觀是不可名狀之物。我想當注視達到一定程度……會發生一些。” 聞香聽得云里霧里。她是休閑玩家,玩游戲也只是為了休閑消遣。 見她如此,透明橋換了一種說法:“通俗來說,就是每個玩家所能進行的噩夢副本其實有一個限度。當超過那個限度,就會有一些事情發生。是什么事不得而知。但從這款游戲至今為止帶給我的印象來看……絕不是什么好事。” 第(3/3)頁