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第三百二十五章 兩軍交戰-《Dio不懶惰的奇妙冒險》


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    敵軍同樣如此,估計也是留守了一點兵力在本國,可以給他們留下足夠的反應時間。

    而這些農兵別看是打醬油的,其實武力值并不算太差。

    這年頭,能上戰場的,可不是普通人。

    一付具足,也就是足輕用的防具都負擔不起,怎么當足輕?

    拿根竹槍就上戰場嗎?

    所以能負擔得起防具的,大都是比其他村名要富有一些的人。

    按這個世界的劃算,已經算的上是脫離最基本的貧困線了。

    起碼交了稅,還有富余,能負擔得起防具的錢和保養的錢。

    所以說,想上戰場,自備防具是最基本的,不然送死都排不上位置。

    不過就算是送死,也死不了多少。

    冷兵器時代,普通軍隊死個十分之一的人數大概就崩潰了,這就是士氣所能承受的極限。

    原因不止是軍隊的訓練和指揮問題,最主要的是軍隊的構成。

    因為后勤需要,一支軍隊中真正能夠直面敵人的士兵比例不會超過三分之一,剩下的三分之二與其說是士兵,倒不如說是苦力,根本沒有太多的實際戰斗力。

    干干力氣活,比如建立營寨,拉糧食,幫戰兵背負裝備,生火做飯等等,或者壯壯聲勢,追擊逃兵都可以,但正面硬碰硬,那是不行的。

    現在之所以有一半的可戰之兵,完全是因為地方太小,兩軍的后勤壓力沒有那么大。

    除了行軍布陣,等待時機的時間外,實際情況大都是速戰速決,一旦爆發,就會很快結束。

    而且頂天了三四天,就可以在兩個國家之間穿梭。

    所以只要死個三四百來人,士氣一崩潰,勝負基本就決定了,不用太過擔心后勤問題。

    放在某個神秘國度,要是遠征的話,比例更加恐怖,真實戰力和輔兵大致是一比十。

    人吃馬嚼,需要的資源實在很難負擔,輔兵不多,根本打不了。

    以戰養戰的話,聽上去很美好,其實很難做到。

    若是人數死個十分之一,后果就不是崩潰那么簡單了,這就是大致意義上的全殲。

    因為這十分之一的可戰之兵,已經在正面沖突中被全員消滅,剩下的那些雜兵,面對正規軍,哪有什么反抗之力。

    敢反抗的話,殺他們,只會比殺只豬難一點而已。

    而武川辰德自然也不會讓這些農兵站在正面對抗敵人,大都會根據情況分配到兩翼和對面相同的農兵一起打醬油,避免主力被騷擾。
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